男童玩手游半天花五萬 家長該如何把關(guān)


來源:中新網(wǎng)   時間:2017-08-09





  一個8歲的男孩拿著爺爺?shù)氖謾C玩一款名叫“口袋妖怪VS”的游戲,半天時間竟花去了近5萬元購買游戲裝備。
 

  同樣的事,《廣州日報》不久前也報道了一例:今年5月27日至6月24日,一名13歲孩子用父親的支付寶給游戲充值了近5萬元,最大一筆9999元。而這筆錢本來是給孩子做心臟病手術(shù)的“救命錢”。
 

  當(dāng)前,政府在規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲的野蠻生長上不斷發(fā)力,不斷織密包括游戲?qū)嵜趦?nèi)的“制度籠子”,但筆者想說,如果不能把好未成年人進入網(wǎng)絡(luò)的第一道關(guān),再嚴密的制度也難以發(fā)揮應(yīng)有的威力。
 

  首先,家長對孩子玩游戲不能“失管”。在上述“8歲男童玩手游半天花5萬”的事例中,從上午8點到下午4點,手機支付寶先后轉(zhuǎn)賬30次,孩子的爺爺并未對孩子沉迷游戲的狀態(tài)進行過有效約束。孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)的悲劇已經(jīng)發(fā)生了很多例,可是還有很多家長對孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)的行為不能進行及時的干預(yù)。很多家長都知道上網(wǎng)有風(fēng)險,沉迷游戲有害無益,但孩子上網(wǎng)訪問了哪些網(wǎng)站,在玩什么主題、什么內(nèi)容的游戲,家長首先是不知情,其次是不去了解。正是因為上網(wǎng)或玩游戲有風(fēng)險,但又成為生活的一部分,家長更應(yīng)該加強對孩子的教育和引導(dǎo),幫助他們養(yǎng)成正確的上網(wǎng)和玩游戲的習(xí)慣。
 

  其次,家長必須把好孩子上網(wǎng)實名制的入口關(guān)。如果家長不能約束孩子以自己的真實身份登錄網(wǎng)絡(luò)或手機游戲,那么網(wǎng)絡(luò)平臺和手游商家就很難對未成年玩家的身份進行有效識別、確認。比如,當(dāng)孩子用家長的電腦上網(wǎng)時,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器也就只能認為是成年人在上網(wǎng)。同理,當(dāng)孩子用成年人的身份信息注冊進入游戲系統(tǒng)時,游戲運營商只能認定玩家是成年人。家長必須從一開始就監(jiān)督未成年人以真實的年齡等個人信息進入網(wǎng)絡(luò)和游戲空間。只有做到這一點,我們基于實名制基礎(chǔ)針對網(wǎng)絡(luò)運營商和游戲服務(wù)商建立的各種約束性規(guī)范,才可能真正發(fā)揮效力。
 

  再次,家長必須對孩子在網(wǎng)絡(luò)上的消費進行有效控制。網(wǎng)絡(luò)消費的便利便捷,在方便消費者的同時,也方便了孩子在網(wǎng)上“大手大腳”地花錢。很多孩子對金錢的觀念不強,網(wǎng)上的消費刺激很容易誘發(fā)他們進行不理性的消費。半天花近5萬元買游戲裝備就是一個有力的證明。家長在引導(dǎo)孩子建立理性消費觀念的同時,更要管好支付寶、微信錢包等電子支付工具的使用,不能放任孩子隨意使用電子支付工具購物消費。
 

  說這些,并不是為上述事件中的游戲提供商推卸責(zé)任。按照現(xiàn)有法律規(guī)定,上述倆孩子的監(jiān)護人當(dāng)然可以通過法律程序,要求游戲公司退回一定費用。但要防止類似的事件再發(fā)生,成年人必須自覺負起責(zé)任,把好第一道關(guān)口。



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