成都手游進(jìn)入2.0時(shí)代 開(kāi)發(fā)者如何“拼刺刀”


時(shí)間:2013-11-27





  11月23日—24日,成都舉行第二屆全球移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)。手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者鄭威從北京趕來(lái)參會(huì),在她的感覺(jué)中,“之前是行業(yè)混戰(zhàn),今年以來(lái)已經(jīng)死掉一大批小型開(kāi)發(fā)者。隨著游戲巨頭加速割據(jù),很快將形成新的市場(chǎng)格局?!边@并非一家之言。經(jīng)過(guò)兩年的醞釀,發(fā)端于2011年的手游行業(yè)今年迅速爆發(fā)。

  “明年手游就會(huì)進(jìn)入白熱化競(jìng)爭(zhēng),大家要準(zhǔn)備好拼刺刀?!泵鎸?duì)現(xiàn)場(chǎng)的4500多名聽(tīng)眾,中手游卓越游戲總裁應(yīng)書(shū)嶺直言:手游已進(jìn)入2.0時(shí)代。

  2.0時(shí)代,市場(chǎng)會(huì)有哪些變化?

  變化一

  平臺(tái)渠道初現(xiàn)“寡頭壟斷”格局

  不少參會(huì)者都感受到了游戲發(fā)布的渠道危機(jī)?!暗浇裉鞛橹?,在我們平臺(tái)上推出的新游戲就已達(dá)到1900款,預(yù)計(jì)今年全年會(huì)有2000款?!?1無(wú)線高級(jí)副總裁何云鵬道出自己所掌握的數(shù)字。他預(yù)計(jì),明年年中,很多新游戲會(huì)因找不到發(fā)布平臺(tái)而抓狂。

  優(yōu)質(zhì)平臺(tái)日漸稀少?!笆钟伍_(kāi)發(fā)商與平臺(tái)的分成比例逐漸從以前的7:3變成現(xiàn)在的5:5,未來(lái)還有可能變成3:7?!蹦埧萍糃EO徐宇兵認(rèn)為,“手游開(kāi)發(fā)者獲取一個(gè)用戶的成本,已漲到了7元,相比去年翻了10-20倍,而且還將繼續(xù)上漲?!?/p>

  在2.0時(shí)代,形勢(shì)嚴(yán)峻程度或?qū)⒓觿 ?/p>

  今年,百度發(fā)力布局移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),巨資收購(gòu)91無(wú)線,成功搶占了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口?!捌簌Z”也來(lái)了——騰訊開(kāi)放平臺(tái)副總經(jīng)理侯曉楠在成都透露,明年1月騰訊將發(fā)布應(yīng)用寶新戰(zhàn)略,包括微信、QQ、QQ空間、游戲大廳等資源都將進(jìn)一步向開(kāi)發(fā)者開(kāi)放。侯曉楠表示,騰訊希望打通各個(gè)流量平臺(tái)開(kāi)放體系,形成一整套的解決方案,吸引開(kāi)發(fā)者。目前,騰訊光是微信平臺(tái),每月就有2.7億的活躍用戶。

  業(yè)內(nèi)判斷,平臺(tái)渠道的“寡頭壟斷”時(shí)代即將來(lái)臨?!懊髂晔謾C(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)240億,僅微信平臺(tái)一家的手游市場(chǎng)規(guī)模就將達(dá)到 50—60億元?!庇|控科技CEO陳昊芝預(yù)計(jì),騰訊前期是自己研發(fā)游戲,等到它逐步放開(kāi)入口,將讓中小渠道面臨被淘汰的危險(xiǎn)。

  徐宇兵認(rèn)為,大平臺(tái)介入、渠道整合,對(duì)產(chǎn)品的門(mén)檻與要求會(huì)進(jìn)一步提高?!岸枷氡v訊的大腿,可是大腿不是誰(shuí)都能抱上的?!?/p>

  變化二

  資本偏愛(ài)行業(yè)“高富帥”小企業(yè)更要靠產(chǎn)品說(shuō)話

  市場(chǎng)預(yù)計(jì),今年手游市場(chǎng)有望達(dá)到100億元規(guī)模,明后兩年將以每年100億元的增幅成長(zhǎng),市場(chǎng)最終有望達(dá)千億級(jí)。今年,在A股上市公司中,關(guān)于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的并購(gòu)最多。投中資本創(chuàng)始人陳頡認(rèn)為,明年還將是并購(gòu)“黃金時(shí)代”。他認(rèn)為,并購(gòu)標(biāo)的會(huì)越來(lái)越大,種類(lèi)也會(huì)變多。

  著名天使投資人、廣州谷得聯(lián)合創(chuàng)始人麥濤認(rèn)為,風(fēng)投將會(huì)更青睞行業(yè)“高富帥”。今后手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)更激烈,而從端游、頁(yè)游轉(zhuǎn)型過(guò)來(lái)的巨頭早已適應(yīng)了“紅?!笔缴?,有足夠能力應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。墨龍科技CEO徐宇兵也認(rèn)為,經(jīng)過(guò)一年的市場(chǎng)淘汰,不管從產(chǎn)品、資金、品牌等各方面考慮,手游巨頭格局正在慢慢形成,沒(méi)有充足資金和品牌的中小手游廠商,機(jī)會(huì)將進(jìn)一步縮小。

  而在成都高新區(qū)聚集的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)集群,大多以中小創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)為主。這部分企業(yè)能否經(jīng)受住考驗(yàn)?“投資風(fēng)向雖有變化,但成都手游行業(yè)的投資資金依舊非?;钴S?!背啥几咝聟^(qū)軟推辦主任尹朝銀認(rèn)為,“只要產(chǎn)品不錯(cuò),中小企業(yè)仍然可以獲得足夠的投資?!彼f(shuō),過(guò)去那種將A公司和B投資者直接牽線搭橋的方式已經(jīng)過(guò)時(shí)了,政府所要做的就是搭建一個(gè)行業(yè)交流平臺(tái),“讓產(chǎn)品、市場(chǎng)和資金自己去談?!?/p>

  360副總裁陳杰建議,中小創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)不要把心思花在考慮盈利模式上,而是要放在客戶體驗(yàn)上?!拔覀儾辉诤跄阕畛跄苜嵍嗌馘X(qián),而是你的游戲能否留住玩家?!标惤芊Q(chēng),“這就要考驗(yàn)游戲是否真的有創(chuàng)新。”

  作為全國(guó)游戲領(lǐng)域最大的投資商,騰訊投資的副總經(jīng)理李朝輝也表示,“我們的投資不分類(lèi)型、不分企業(yè)成長(zhǎng)階段,在內(nèi)容為王的時(shí)代,首先看重的是開(kāi)發(fā)者是否有高質(zhì)量的原創(chuàng)產(chǎn)品?!?br>
來(lái)源:四川日?qǐng)?bào)




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