OpenAI的機器人剛剛在Dota2 1v1比賽中戰(zhàn)勝了人類頂級職業(yè)玩家Dendi。以建設(shè)安全的通用人工智能為己任的OpenAI,通過“Self-Play”的方式,從零開始訓練出了這個機器人。
Dota2 淪陷
繼橫掃頂級的人類國際象棋大師和圍棋大師后,計算機如今在風靡全球的電子游戲Dota2中戰(zhàn)勝了世界級的職業(yè)玩家。此前未被披露的此場對決發(fā)生于Valve獎金高達2400萬美元的Dota2國際邀請賽“The International”。
Dendi(圖左)在賽前與OpenAI的團隊交流。
在這場一對一的對戰(zhàn)中,OpenAI設(shè)計的一款機器人擊敗了職業(yè)玩家Danylo “Dendi” Ishutin,Dendi在此前的職業(yè)生涯中已贏得累計735449.4美元的獎金。OpenAI的機器人在首場對戰(zhàn)中用時十分鐘擊敗了Dendi,之后Dendi在第二局對戰(zhàn)中退出并拒絕再戰(zhàn)第三局。
Dendi
“請放過我吧,”賽間Dendi對機器人對手這樣說道。
Elon Musk發(fā)表推文稱贊OpenAI的戰(zhàn)績,并稱其為“在電子競技領(lǐng)域首個擊敗人類頂級玩家的機器人”。
OpenAI在電子競技領(lǐng)域首度擊敗人類頂級玩家。這比國際象棋及圍棋等游戲要復(fù)雜得多。
OpenAI的CTO Greg Brockman在賽前介紹稱這一款機器人通過數(shù)千次的加以指導的自我對決進行訓練,并稱該機器人已經(jīng)擊敗了數(shù)個Dota 2的職業(yè)玩家。Brockman在博客中稱:“過去幾周內(nèi),我們的機器人已經(jīng)戰(zhàn)勝過包括 SumaiL(世界頂級1v1選手)及Arteezy(世界頂級overall選手)等多個頂級玩家”。
“自我對決”的理念是OpenAI研發(fā)的關(guān)鍵。這是一種AI系統(tǒng)學習解決極其復(fù)雜任務(wù)的有效方法:與太弱或太強的對手對戰(zhàn),它都無法從中學到東西,但自身反倒是有價值的對手。Brockman介紹道:“你可以看到AI從完全的隨機狀態(tài)一步步發(fā)展到如今的頂級水平”。
AI公司慣常用電子競技游戲來測試他們的技術(shù),如谷歌的DeepMind攻克“星際2”,微軟的AI團隊今日則宣稱他們在吃豆人游戲中獲取高分。
OpenAI并未打算就此停止征戰(zhàn)的腳步。他們希望在明年的參與正式的五對五比賽。與此同時他們也對外發(fā)布了此機器人,所以任何人有興趣均可與之對戰(zhàn)。第一個擊敗此機器人的玩家則可獲得Valve專設(shè)的賞金。
我們創(chuàng)造了在Dota2 1v1比賽中能夠擊敗世界頂尖職業(yè)選手的AI。其完全是用self-play的方式訓練,沒有使用模仿學習(imitation learning)或樹搜索。這對構(gòu)建在混亂、包含人類行為在內(nèi)的復(fù)雜場景下能夠完成well-defined goals的AI 系統(tǒng)是重要一步。
Dota 1v1是含有隱藏信息的復(fù)雜游戲。代理需要學習計劃、進攻、花招以及誤導對手。選手技巧和手速(每分鐘動作)的關(guān)聯(lián)不那么強烈,實際上,我們的AI“手速”只是一般人類選手的水平。
想要在Dota中取勝,要求選手培養(yǎng)出對對手的直覺,并采取相應(yīng)的策略。在上述視頻中,你能看到,我們的機器人已經(jīng)通過完全的self-play學會了預(yù)測其他選手的動作,并在不熟悉的場景下即興發(fā)揮,以及如何作用于選手的單位。
完全通過Self-Play的方式訓練,從零達到世界頂級水平
OpenAI的目標是建設(shè)安全的通用人工智能。對于AI來說,Dota是一個非常理想的試驗場,競爭激烈,游戲復(fù)雜。如果想在這門游戲中獲得成就,就必須推進現(xiàn)有技術(shù),實現(xiàn)技術(shù)突破。我們現(xiàn)在開發(fā)了一個AI,能夠在Dota的1v1比賽中擊敗頂尖職業(yè)選手。
Dota的規(guī)則非常復(fù)雜,如果是用規(guī)則方法,那么構(gòu)建出的AI一定是個蹩腳的player。所以,我們完全采用的是自我游戲(self-play)的訓練方法。剛開始訓練時,AI對于自己所處的世界全無認識,而只是和自己的copy比賽,這也就意味著它和它的對手永遠是旗鼓相當?shù)?。它用這個方法一點點地提升,直到達到了世界上最優(yōu)秀的職業(yè)運動員的水平。The International(TI)是Dota的世界錦標賽,吸引了世界各地20000名觀眾來觀看職業(yè)運動員爭奪2400萬獎金。在TI上,我們派出AI和其中的多位高手進行了比賽,在比賽中,AI展現(xiàn)出了很強的魯棒性和技巧,許多職業(yè)選手希望能持續(xù)和我們的AI比賽,并考慮要把它當做是一種訓練手段。
現(xiàn)在的這支研究團隊。
下一步研究將是5v5比賽,我們希望做出5個相互協(xié)作的AI,擊敗人類戰(zhàn)隊。另外,我們也期待嘗試把AI和人類放在同一戰(zhàn)隊中,協(xié)作取得勝利。
(本文首發(fā)于微信公眾號“新智元”,澎湃新聞獲授權(quán)轉(zhuǎn)發(fā)。原標題:【攻陷Dota2】馬斯克的OpenAI自學習機器人完虐人類最強玩家)
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