益城月下聚同好,“游戲+非遺”共潮生 —— 益世界 2025 CICF×AGF 展臺(tái)燃動(dòng)國(guó)慶


中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2025-10-09





  10月2日至5日,2025CICF×AGF動(dòng)漫游戲盛典在廣州保利世貿(mào)博覽館盛大舉行。作為中國(guó)規(guī)模最大的綜合性動(dòng)漫游戲展,本屆展會(huì)主會(huì)場(chǎng)面積達(dá)8.2萬(wàn)平方米,吸引了1000余家全球頂流品牌參展,預(yù)計(jì)接待海內(nèi)外觀眾超30萬(wàn)人次。其中,國(guó)內(nèi)模擬經(jīng)營(yíng)類游戲頭部廠商益世界(1號(hào)館1C102展位),以“益城月下,廟趣共賞”為主題,憑借古風(fēng)沉浸展臺(tái)、非遺互動(dòng)體驗(yàn)及高還原角色演繹脫穎而出,累計(jì)接待玩家超數(shù)萬(wàn)人次,成為華南“動(dòng)漫+古風(fēng)”產(chǎn)業(yè)融合的亮眼案例。


  古風(fēng)展臺(tái)聯(lián)動(dòng) IP:打造沉浸式國(guó)風(fēng)穿越場(chǎng)景

  這是益世界第二次參展 CICF×AGF,其展臺(tái)以傳統(tǒng)佳節(jié)美學(xué)為基底,古色古香的四角亭立其間,還原游戲場(chǎng)景。廊檐下錯(cuò)落懸掛的燈籠更添暖意,整體設(shè)計(jì)精準(zhǔn)呼應(yīng)《這城有良田》《我是大東家》等古風(fēng) IP 的視覺調(diào)性,讓玩家一踏入便仿佛穿越進(jìn)游戲中的繁華市井,國(guó)風(fēng)氛圍感撲面而來(lái)。4 名 Coser 更是化身 “游戲符號(hào)” 活化場(chǎng)景:@糖分執(zhí)扇還原《這城有良田》?城主?,@阿唯以《我是大東家》?元小寶?萌系造型成粉絲合影熱門,@蘇柒扮?趙飛燕?登舞臺(tái)起舞,@南歌歌飾 ?薛濤?引導(dǎo)玩家體驗(yàn)扇面書法,實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化與游戲IP 的深度綁定。

  展臺(tái)舞臺(tái)區(qū)因國(guó)風(fēng)主題表演輪番上演持續(xù)聚攏人氣,臺(tái)下“良田永安寧”“東家通財(cái)運(yùn)” 兩大互動(dòng)區(qū)更排起長(zhǎng)隊(duì)。玩家們爭(zhēng)相體驗(yàn)益世界旗下人氣產(chǎn)品 ——《這城有良田》的古風(fēng)養(yǎng)城經(jīng)營(yíng)玩法、《我是大東家》的古代商貿(mào)模擬玩法?,F(xiàn)場(chǎng)專屬的國(guó)風(fēng)互動(dòng)關(guān)卡,讓游戲內(nèi)容更具代入感。“在線下體驗(yàn)到的國(guó)風(fēng)互動(dòng)劇情,比線上游戲里的沉浸感直接拉滿!”不少玩家現(xiàn)場(chǎng)分享感受。

  非遺剪紙進(jìn)展臺(tái):傳統(tǒng)技藝碰撞游戲新活力

  展位內(nèi)的非遺文化互動(dòng)區(qū)成為最大亮點(diǎn)之一。中國(guó)民間文藝家協(xié)會(huì)會(huì)員、國(guó)家級(jí)百姓學(xué)習(xí)之星、廣州剪紙項(xiàng)目代表傳承人何丹鳳,攜廣州非遺剪紙新生代力量何奕含聯(lián)袂亮相。二人以紅紙為材、剪刀為具,在清脆剪裁聲中,將普通紅紙雕琢成《這城有良田》《我是大東家》的游戲人物小像,國(guó)風(fēng)技藝與游戲 IP 的碰撞驚艷全場(chǎng)。多位玩家駐足欣賞大師嫻熟的技藝,幾分鐘就完成專屬剪紙作品?!澳茉谟螒蛘菇佑|到正宗非遺剪紙,還能做一件帶回家,這種國(guó)風(fēng)體驗(yàn)太有意義了!” 一位年輕玩家表示。

  益世界連續(xù)兩年參展 CICF×AGF,正是看重其在華南地區(qū)的文化輻射力與玩家影響力。據(jù)了解,益世界成立于 2012 年,已累積運(yùn)營(yíng)2000+款游戲,發(fā)行多款具行業(yè)標(biāo)桿性的產(chǎn)品,產(chǎn)品品類豐富多元,服務(wù)全球億級(jí)用戶。而線下展會(huì)是與玩家深度對(duì)話的重要途徑,玩家的每一個(gè)建議都有益于游戲廠商優(yōu)化游戲內(nèi)容和服務(wù),讓產(chǎn)品更好地傳遞傳統(tǒng)文化價(jià)值。

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  此次參展,益世界以游戲?yàn)檩d體活化傳統(tǒng)文化的實(shí)踐,不僅收獲玩家廣泛好評(píng),更在 “商業(yè)價(jià)值 + 文化傳播” 雙軌并行上,為動(dòng)漫游戲展會(huì)樹立了國(guó)風(fēng)融合的示范樣本。相信閉展后,益世界會(huì)在文化傳承與游戲創(chuàng)作的深度融合之路上持續(xù)探索。


  轉(zhuǎn)自:中國(guó)發(fā)展網(wǎng)

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