游戲企業(yè)多入局“功能游戲” “新風(fēng)口”或已出現(xiàn)?


來(lái)源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2018-09-11





  近日,“重識(shí)游戲——首屆功能與藝術(shù)游戲大展”在北京中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館開(kāi)幕。這是中國(guó)首次以功能游戲?yàn)橹黝}的大規(guī)模展覽。展會(huì)不僅系統(tǒng)展示了國(guó)內(nèi)外眾多出色的功能游戲,讓國(guó)內(nèi)用戶全面感受到了功能游戲在解決現(xiàn)實(shí)社會(huì)跟行業(yè)問(wèn)題方面的獨(dú)特魅力;同時(shí),展會(huì)還授予了完美世界教育等企業(yè)“功能游戲企業(yè)貢獻(xiàn)獎(jiǎng)”,以表彰其作為本土企業(yè)在中國(guó)游戲和電子競(jìng)技領(lǐng)域中所做出的杰出貢獻(xiàn),這也讓我們看到了國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)對(duì)功能游戲這一全新游戲品類的深度挖掘和系統(tǒng)布局。


  功能游戲成“新風(fēng)口” 展現(xiàn)獨(dú)特發(fā)展?jié)摿?/strong>


  事實(shí)上,功能游戲近來(lái)在中國(guó)風(fēng)起云涌,并不是一個(gè)偶然。一方面,最早在美國(guó)以軍方培訓(xùn)士兵相關(guān)技能出現(xiàn)的功能游戲經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,如今已經(jīng)日漸成熟,游戲與跨界應(yīng)用的領(lǐng)域也推廣到教育、軍事、醫(yī)療、商業(yè)、文化、社會(huì)管理等各個(gè)領(lǐng)域,其商業(yè)價(jià)值和社會(huì)價(jià)值日漸凸顯。其中,最成功的一個(gè)典范當(dāng)屬《我的世界》,這款游戲不僅風(fēng)靡全球,取得了巨大的經(jīng)濟(jì)效益,更產(chǎn)生了巨大的社會(huì)影響力,甚至在瑞典一所學(xué)校成為了必修課。


  中國(guó)作為全球最大的游戲市場(chǎng),近來(lái)也在積極進(jìn)行多元化的發(fā)展,在各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域都有了相關(guān)布局,關(guān)注功能游戲自然也成為一種必然。實(shí)際上早在本次展會(huì)之前,國(guó)內(nèi)就已經(jīng)掀起了一股功能游戲的熱潮。在年初的“2018中國(guó)互動(dòng)娛樂(lè)大會(huì)”上,網(wǎng)易游戲副總裁吳鑫鑫就提出“功能游戲?qū)⒊蔀橛螒蛐袠I(yè)下一個(gè)風(fēng)口”的觀點(diǎn)。在第十六屆ChinaJoy展上,功能游戲也成為整個(gè)展會(huì)上不遜于虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等新技術(shù)的閃耀之星。今年,也是文化和旅游部號(hào)召推動(dòng)功能游戲全面發(fā)展的第一年。一時(shí)間,功能游戲成為全行業(yè)關(guān)注的一個(gè)焦點(diǎn)。


  另一方面,中國(guó)游戲如今正面臨人口紅利消失的挑戰(zhàn),激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)需要游戲廠商尋找新的藍(lán)海。在這種情況下,游戲的實(shí)用價(jià)值和社會(huì)價(jià)值更為社會(huì)所看重,功能游戲的價(jià)值日益凸顯,自然也就成為行業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)。


  此外,功能游戲的出現(xiàn)和推廣,將推動(dòng)社會(huì)出現(xiàn)更多的游戲化生活體驗(yàn),對(duì)生活品質(zhì)的提升以及生產(chǎn)力的發(fā)展也同樣具有重要意義。這些都進(jìn)一步引發(fā)了國(guó)內(nèi)廠商對(duì)功能游戲的重視。


  游戲企業(yè)大多入局 功能游戲成新寵


  最近,游戲行業(yè)對(duì)于功能游戲格外關(guān)注。在國(guó)內(nèi),如今已經(jīng)有許多游戲企業(yè)開(kāi)始進(jìn)行功能游戲的布局。


  例如阿里游戲,此前,馬云就說(shuō)過(guò),阿里要為老人、孩子設(shè)計(jì)游戲,做和文化有配合的產(chǎn)品。


  騰訊在2018年初就宣布對(duì)功能游戲進(jìn)行全面布局,并計(jì)劃推出傳統(tǒng)文化、前沿探索、理工鍛煉、科學(xué)普及以及親子互動(dòng)類等五大類功能游戲產(chǎn)品,并在二月曾披露一款《歐式幾何》的功能游戲,同時(shí)披露的還有出發(fā)點(diǎn)是保護(hù)傳統(tǒng)工藝文化的《榫卯》和《折扇》,2.5D制作的打字練習(xí)游戲《紙境奇緣》等。


  網(wǎng)易也早已引進(jìn)了《極客戰(zhàn)記》這款在國(guó)外風(fēng)靡已久的編程游戲,同時(shí)也不斷強(qiáng)調(diào)《我的世界》的教育功能。


  完美世界教育在進(jìn)行游戲人才教育、產(chǎn)業(yè)孵化等方面布局的同時(shí),積極尋求功能性游戲開(kāi)發(fā)合作,整合行業(yè)資源,為行業(yè)培養(yǎng)具有創(chuàng)造力的功能性游戲人才,助力游戲行業(yè)健康發(fā)展。作為完美世界控股集團(tuán)旗下七大業(yè)務(wù)板塊之一,完美世界教育依托集團(tuán)在影視、游戲等領(lǐng)域十余載的深厚沉淀,投資創(chuàng)立像素種子數(shù)字與藝術(shù)教育基地,與國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀學(xué)府和企業(yè)合作,引進(jìn)游戲、影視等領(lǐng)域的優(yōu)質(zhì)教育資源,積極推動(dòng)產(chǎn)教融合,實(shí)現(xiàn)影視、游戲等人才培養(yǎng)及項(xiàng)目孵化落地。同時(shí),完美世界教育與中央美術(shù)學(xué)院共建“未來(lái)媒體中心游戲設(shè)計(jì)協(xié)同創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室”,專注“功能性游戲”開(kāi)發(fā)合作,為功能性游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目孵化、人才培養(yǎng)、課程體系建設(shè)提供藝術(shù)教育解決方案和智力支持,通過(guò)優(yōu)秀的功能性游戲作品的專業(yè)性及科技性解決現(xiàn)實(shí)問(wèn)題造福大眾社會(huì),此舉不僅是完美世界教育探索這一新興游戲領(lǐng)域的重要舉措,更是其積極履行社會(huì)責(zé)任的重要表現(xiàn)。


  此外,完美世界還嘗試游戲與醫(yī)療的跨界融合,幾年前,完美世界曾和哥倫比亞大學(xué)進(jìn)行合作,就互動(dòng)數(shù)字娛樂(lè)應(yīng)用于健康醫(yī)療項(xiàng)目,在用游戲治療阿爾茨海默病方面進(jìn)行探索。


  總而言之,作為潛力十足的全新游戲細(xì)分市場(chǎng),功能游戲所展現(xiàn)出的商業(yè)潛力和社會(huì)價(jià)值已經(jīng)十分令人期待。據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),功能游戲在2015—2020年間將會(huì)以約16%的年均復(fù)合增長(zhǎng)率發(fā)展,全球市場(chǎng)規(guī)模在2020年將有望達(dá)到約55億美元??梢灶A(yù)見(jiàn),未來(lái),隨著國(guó)內(nèi)更多企業(yè)布局功能游戲市場(chǎng),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)將得到更加健全的發(fā)展,同時(shí)還將發(fā)揮和承載超越娛樂(lè)的更高社會(huì)價(jià)值。


  原標(biāo)題:游戲企業(yè)多入局“功能游戲” “新風(fēng)口”或已出現(xiàn)?


  轉(zhuǎn)自:中國(guó)新聞網(wǎng)


 

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