近年來,隨著網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,特別是對于游戲產(chǎn)業(yè)的知識產(chǎn)權保護,游戲行業(yè)的各項法律法規(guī)日趨完善。在不久前結束的全國兩會,代表委員們紛紛建言獻策。
全國人大代表陳愛珠建議,要建立游戲行業(yè)監(jiān)管法律法規(guī)體系,明確立法的權力主體和執(zhí)行監(jiān)管的權力主體。陳愛珠提出,要完善立法以加強對游戲行業(yè)的監(jiān)管。一是強化游戲審批制度,提高游戲產(chǎn)品的準入門檻和標準,分工設立評審隊伍,對游戲產(chǎn)品進行全面、深入、專業(yè)的審查。二是實行游戲分級制度,結合對未成年人的保護和防沉迷工作,針對不同年齡段群體設置不同的游戲準入標準。三是完善游戲實名認證制度。 針對游戲防沉迷系統(tǒng)、個人信息倒賣、賬號非法交易等方面,特別是以買賣道具、代練、租售游戲賬號等為由收費但不提供服務的網(wǎng)絡詐騙行為。全國政協(xié)常委,民進中央副主席朱永新表示,鼓勵游戲企業(yè)等互聯(lián)網(wǎng)平臺提供線索、協(xié)助打擊灰色產(chǎn)業(yè)鏈,肅清黑灰產(chǎn)團伙,保障用戶信息安全。 全國政協(xié)委員、網(wǎng)易CEO丁磊建議搭建知識產(chǎn)權交易平臺
完善定價和交易體系,針對文創(chuàng)IP、芯片、數(shù)字影音等重點知識產(chǎn)權領域,形成明碼標價、按需收費、公平合理、售后完善的全球知識產(chǎn)權定價和交易體系;加大對新型侵權盜版行為的懲處整改力度,建立侵權“黑名單”,維護知識產(chǎn)權所有人的合法權益。 如何進一步構建游戲產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權保護格局,全面加強游戲行業(yè)知識產(chǎn)權保護,促進游戲行業(yè)有序競爭。娛美德CEO張賢國表示,針對侵權游戲,常規(guī)手段便是訴訟維權,但是民事案件審判時間長,賠償金額少,維權成本極高,無形中降低了游戲廠商的維權意愿,如此下去便會形成惡行循環(huán),侵害游戲著作權,就是損害游戲廠商的合法利益,就會傷害他們研發(fā)的積極性,就是阻礙創(chuàng)新;而非法游戲本身及其運營毫無保障,玩家一旦入坑,財產(chǎn)往往會遭受損失,所以影響的是整個游戲行業(yè)的發(fā)展。近幾年,中國游戲市場發(fā)展迅速,國內游戲廠商也早已崛起,如果有一個公平合理、售后完善的全球知識產(chǎn)權定價和交易體系,能夠統(tǒng)一標準,統(tǒng)一流程,將可以提高中國國產(chǎn)游戲在海外的競爭力,也能推動中國游戲市場更健康的發(fā)展,為玩家提供更多優(yōu)質作品。 國家知識產(chǎn)權局近年來持續(xù)加強知識產(chǎn)權快速協(xié)同保護機制建設。業(yè)內專家表示,為使知識產(chǎn)權保護更加高效快捷,目前已在全國布局知識產(chǎn)權保護中心和快速維權中心60余家,為市場主體提供便捷、高效、低成本的維權渠道。未來,將繼續(xù)優(yōu)化知識產(chǎn)權保護中心和快速維權中心建設布局,年內再建設20家左右知識產(chǎn)權保護中心和快速維權中心。 張賢國認為,游戲版權保護關乎整個行業(yè)的前途與未來,侵權盜版等行為對游戲行業(yè)傷害較大,已嚴重擾亂游戲運營商的正常市場運營,建議有關部門提升游戲產(chǎn)品準入門檻標準,加強對申報的游戲廠商的版權及著作權的審查,加強游戲的上線渠道管理,嚴查非法渠道,同時要管控好游戲廣告的投放,防止其中插入下載渠道,從而促進游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。 轉自:環(huán)球網(wǎng)
【版權及免責聲明】凡本網(wǎng)所屬版權作品,轉載時須獲得授權并注明來源“中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)”,違者本網(wǎng)將保留追究其相關法律責任的權力。凡轉載文章及企業(yè)宣傳資訊,僅代表作者個人觀點,不代表本網(wǎng)觀點和立場。版權事宜請聯(lián)系:010-65363056。
延伸閱讀