隨著物質(zhì)生活的日益豐富,人們對精神文化的消費(fèi)需求也越來越高,文玩藝術(shù)品作為文化的載體,受到了越來越多消費(fèi)者的青睞。在線上化模式興起的趨勢下,互聯(lián)網(wǎng)在文玩行業(yè)的滲透率不斷加深,2013年后,文玩類垂直APP陸續(xù)出現(xiàn),并保持著穩(wěn)定的增速持續(xù)增長,且APP活躍比例也在不斷增加。

傳統(tǒng)文玩交易模式一直存在鏈條冗長、定價模糊、贗品橫行等問題,而文玩電商平臺帶來了創(chuàng)新模式,有效解決了傳統(tǒng)交易過程的痛點(diǎn)和問題,提升了交易效率。在疫情影響下,直播模式為文玩電商帶來了新的風(fēng)口,抖音、快手等大平臺入局有效提升了行業(yè)曝光度,帶動文玩電商用戶數(shù)量高速上升,文玩電商的用戶規(guī)模呈現(xiàn)跨越式增長。iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示, 2020年整體行業(yè)用戶規(guī)模達(dá)6085萬人,預(yù)計(jì)2023年用戶規(guī)模將突破一億人次。
文玩電商交易規(guī)模高速增長,行業(yè)已形成“直播+競拍+鑒定+社群”的商業(yè)模式
隨著居民可支配收入的提升、新中產(chǎn)消費(fèi)群體的崛起以及文玩電商滲透率的提高,文玩電商交易規(guī)模持續(xù)增長。iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2017年到2020年中國文玩電商交易規(guī)模從220億元增長到1630億元,預(yù)計(jì)未來幾年仍將保持高速增長態(tài)勢,2023年文玩電商交易規(guī)模將突破5000億元。

在經(jīng)歷了起步階段后,文玩電商行業(yè)逐漸探索出“直播+競拍+鑒定+社群”的商業(yè)模式,不僅解決了用戶在購買、鑒定等場景下的痛點(diǎn),同時整合了行業(yè)資源,大大完善了文玩收藏平臺的生態(tài)圈,有效激發(fā)了文玩市場的發(fā)展活力。其中微拍堂作為行業(yè)的先行者,以工具起家,在商業(yè)模式、服務(wù)實(shí)踐、鑒定技術(shù)等方面提出了諸多創(chuàng)新,如“鑒真閣”、“有證鏈”等服務(wù)都幫助平臺打好了信任基建。其摸索出來的模式也為文玩電商行業(yè)的加速發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),垂直玩家隨后陸續(xù)入局。

文玩電商市場競爭格局逐漸穩(wěn)定,微拍堂獨(dú)自領(lǐng)銜成為第一梯隊(duì)
在經(jīng)歷行業(yè)探索期后,文玩電商行業(yè)發(fā)展進(jìn)入增長階段,而平臺之間也逐漸形成梯隊(duì)化發(fā)展。從用戶規(guī)模角度分析,微拍堂日活用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長的態(tài)勢,目前已占據(jù)行業(yè)的第一梯隊(duì);玩物得志與天天鑒寶都是2019年上線的文玩電商平臺,在疫情期間同樣獲得了快速發(fā)展,但近期出現(xiàn)一定的發(fā)展瓶頸,日活用戶數(shù)量有所下滑,處于第二梯隊(duì);而一件、對莊等平臺目前則處于第三梯隊(duì),日活用戶不足5萬。

從用戶的留存情況分析,目前文玩電商頭部平臺的用戶留存率也存在明顯的梯度關(guān)系,第一梯隊(duì)的微拍堂活躍用戶14日留存率在2020年穩(wěn)定保持在50%以上,第二梯隊(duì)的玩物得志和天天鑒寶分別在25%及20%之間徘徊。

從用戶使用情況分析,微拍堂的月人均使用時長及使用次數(shù)均與第二梯隊(duì)拉開了一定差距,用戶活躍度在業(yè)內(nèi)處于領(lǐng)先地位。綜合各項(xiàng)平臺用戶數(shù)據(jù)來看,微拍堂憑借行業(yè)深耕經(jīng)驗(yàn)及良好的品牌口碑,已形成較強(qiáng)的用戶粘性,這也對平臺的持續(xù)轉(zhuǎn)化能力提供了穩(wěn)定的支撐。

國潮新時代來臨,文玩電商有望打破壁壘,進(jìn)一步拓展新生代用戶群體
隨著中國品牌、中國文化、中國科技全面引領(lǐng)國潮生活,未來國潮的熱度將會保持上漲趨勢。對于文玩行業(yè)來說,跨界IP聯(lián)動已逐漸成為市場拓展的重要舉措,通過與新生代群體集中度較高的動漫、影視、綜藝等領(lǐng)域聯(lián)動,將其他領(lǐng)域的用戶向文玩市場引流,吸引更多潛在用戶,尤其是新生代用戶加入文玩行業(yè)。另一方面,IP聯(lián)動衍生出的文玩商品更加符合不同目標(biāo)群體的消費(fèi)偏好,促使用戶從欣賞觀看轉(zhuǎn)向消費(fèi)購買,更好地將流量轉(zhuǎn)變成存量,進(jìn)一步擴(kuò)展文玩電商市場。
轉(zhuǎn)自:中國廣西網(wǎng)
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