日前,香港主板上市公司中手游公布了2020年業(yè)績公告。數(shù)據(jù)顯示,中手游2020年實現(xiàn)營業(yè)收入38.20億元,同比增長25.8%;經(jīng)調(diào)整利潤人民幣8.07億元,同比增長32.1%。每股派息0.0928港元。

財報顯示,中手游營業(yè)收入主要來自三個業(yè)務(wù)板塊:游戲發(fā)行、游戲開發(fā)和授權(quán)業(yè)務(wù)。其中游戲發(fā)行收入29.78億元,同比增長16.6%,營收占比為78%,游戲開發(fā)收入達7.30億元,同比增長73.4%,營收占比為19.1%,授權(quán)業(yè)務(wù)收入為1.1億元,占比接近3%。從營收變化情況可以明顯看出,發(fā)行在中手游業(yè)務(wù)中的比例明顯下降,已然不足八成,而自研業(yè)務(wù)正在成為中手游的新增長點。

自研業(yè)務(wù)的增長主要得益于豐富的產(chǎn)品組合所帶來穩(wěn)健市場表現(xiàn)。中手游財報披露,其全資子公司北京文脈的《傳奇世界之雷霆霸業(yè)》手游推出超過兩年,仍然保持百萬級別的月均活躍用戶規(guī)模,最高月流水仍然過億。PC頁游《魔域覺醒》上線后獲得360頁游平臺的新游推薦榜第一名。北京軟星研發(fā)的《大富翁10》,在Steam平臺累計銷售量達到了70萬套。棋牌游戲工作室自研的《歡樂真人麻將》上線后,月均流水達人民幣2000萬元。
財報中同時披露了2021年的自研產(chǎn)品計劃,除了已經(jīng)在3月推出的、上海軟星自研的《仙劍奇?zhèn)b傳:九野》手游版外,中手游還計劃推出由文脈互動研發(fā)的《代號:開天》等多款MMORPG手游,以及H5游戲、PC頁游。另外在中手游完成對云游戲技術(shù)服務(wù)商蔚領(lǐng)時代的Pre-A輪投資后,雙方合作推出了《仙劍奇?zhèn)b傳7》的云游戲試玩版本,并獲得了市場好評。仙劍7也有大概率在2021年中推出完全版,此舉進一步完善了中手游未來自研產(chǎn)品陣容深度。

中手游還將在2021年繼續(xù)加大研發(fā)投入,在之前的金牌制作人體系基礎(chǔ)上,通過與有經(jīng)驗的研發(fā)制作人合作成立研發(fā)工作室方式提升研發(fā)實力。預(yù)計2021年其研發(fā)人數(shù)將達到800人左右。比2020年增加近一倍。
分析人士認為,目前游戲行業(yè)正處于深度洗牌期,2020年如《原神》等產(chǎn)品的爆火,除了直接揭開研發(fā)商與渠道的分成矛盾外,也直接提升了行業(yè)對于優(yōu)質(zhì)游戲的重視程度?!对瘛吠瞥龊?,多家游戲巨頭紛紛推出了對標原神,甚至3A 級別移動端游戲的計劃。
在這種趨勢下,中手游強化自研能力已經(jīng)不僅是順應(yīng)發(fā)展的被動之舉,而是上升到關(guān)系未來發(fā)展的戰(zhàn)略舉措。其自研能力的提升,會進一步平衡之后業(yè)務(wù)格局,形成研發(fā)+發(fā)行的雙線驅(qū)動,同時通過高質(zhì)量自研產(chǎn)品的推出,尤其是基于仙劍 IP 自研游戲的推出,也同樣關(guān)系到其授權(quán)業(yè)務(wù)的發(fā)展前景,又會進一步優(yōu)化其現(xiàn)有業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),強化自身 IP 游戲生態(tài)體系的整體競爭力。
轉(zhuǎn)自:北國網(wǎng)
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