2018年第4期《文藝研究》雜志刊發(fā)西南大學(xué)文學(xué)院教授黎楊全的論文《中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與游戲經(jīng)驗(yàn)》。作者認(rèn)為,目前來看,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)寫作主要有兩種代表性的樣式,一是多媒體、超文本的實(shí)驗(yàn)性寫作,二是類似中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的商業(yè)化的批量生產(chǎn)。對(duì)前者來說,不管是網(wǎng)絡(luò)媒體技術(shù)的運(yùn)用,還是虛擬生存意識(shí)的開拓,都帶有網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的印痕。而對(duì)后者來說,這種雖原創(chuàng)于網(wǎng)絡(luò)卻帶有強(qiáng)烈傳統(tǒng)文學(xué)外觀的作品,似乎與網(wǎng)絡(luò)社會(huì)并無明顯映射關(guān)系,但作為網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的存在物,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)仍然呈現(xiàn)出網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的文化特質(zhì)與“情感結(jié)構(gòu)”,只不過并非直接呈現(xiàn),而是在兩者之間,游戲成為重要的中介。
游戲與網(wǎng)絡(luò)文學(xué)淵源頗深,兩者在中國(guó)大陸興起的時(shí)間大致相同,用戶群基本重合,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的產(chǎn)業(yè)化也促使其借鑒甚至模仿游戲經(jīng)驗(yàn)。游戲由此成為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與網(wǎng)絡(luò)社會(huì)之間的中介。在此意義上,對(duì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與游戲之間的關(guān)系,必須要重新加以審視。兩者不能僅僅理解為工具意義上的借鑒,而應(yīng)是本體意義上的植入,經(jīng)由游戲中介,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)表現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)社會(huì)重構(gòu)的部分“新現(xiàn)實(shí)”,由此構(gòu)成了它與傳統(tǒng)文學(xué)的重要區(qū)別。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)對(duì)游戲經(jīng)驗(yàn)既有明顯的借鑒,也有無意識(shí)的化用,對(duì)兩者關(guān)系的研究不能只停留于表層,而應(yīng)注意游戲經(jīng)驗(yàn)的深層影響。不能只從消極的、負(fù)面的方面去理解游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)文學(xué)的意義,需要注意它帶給網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的新質(zhì)。總括來看,游戲?qū)χ袊?guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的“世界”想象、主體認(rèn)知及敘述方式這三大方面產(chǎn)生了深刻影響。
在黎楊全看來,網(wǎng)絡(luò)社會(huì)帶來了虛擬世界,而網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的寫手們對(duì)虛擬時(shí)空的感知主要是以游戲?yàn)橹薪榈?。游戲時(shí)空是虛擬世界的完美表征,除了具備虛擬性、交互性、生成性等特點(diǎn)外,還因?yàn)楦哔|(zhì)量的圖像、便捷的操控系統(tǒng)及與其他玩家的交互而更有視覺性、沉浸性與社會(huì)性,因此對(duì)網(wǎng)民“世界”觀的隱性建構(gòu)遠(yuǎn)超任何傳統(tǒng)時(shí)空觀念,這必然給中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的“世界”想象提供潛在的氛圍與靈感。游戲經(jīng)驗(yàn)帶給寫手們的想象“世界”的方式,一方面他們深切地感受到世界可隨意生成與架空,另一方面這又并非是遙不可及的世界,而是可隨意出入的日常。世界已非昔日世界,這是一個(gè)人與神、平凡與超能、學(xué)院與江湖相混雜的新世界。而對(duì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)敘述方式的分析,需要聯(lián)系游戲經(jīng)驗(yàn)才能充分理解。由于影響的潛在性,研究者需要熟悉作品及游戲文化,盡管有難度,但這種還原作品想象痕跡與寫作現(xiàn)場(chǎng)的分析工作無疑是頗有趣味與意義的。值得注意的是,游戲經(jīng)驗(yàn)的投射并不意味著敘述的模式化,而是呈現(xiàn)出差異性。
作者總結(jié)道,深入挖掘游戲經(jīng)驗(yàn)與網(wǎng)絡(luò)文學(xué)之間的關(guān)系,既能豐富人們對(duì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的理解,也有助于揭示出文學(xué)、文化與社會(huì)在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的走向與新變。顯然,這是一個(gè)頗為重要也讓人期待的課題。
原標(biāo)題:網(wǎng)絡(luò)文學(xué)對(duì)游戲經(jīng)驗(yàn)的借鑒
轉(zhuǎn)自:光明日?qǐng)?bào)
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