2018年4月26日,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì)主辦2018全國(guó)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)年會(huì)在京舉辦,本屆年會(huì)以“資源對(duì)接促轉(zhuǎn)型 多管齊下助升級(jí)”為主題,對(duì)2017年中國(guó)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)出現(xiàn)的新趨勢(shì)、新業(yè)態(tài)、新經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了總結(jié)梳理。
自2013年上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)工作開(kāi)展以來(lái),全國(guó)超過(guò)90%的行業(yè)場(chǎng)所做到了敞亮整潔,大中城市逾40%的場(chǎng)所實(shí)現(xiàn)了業(yè)態(tài)豐富、服務(wù)優(yōu)良、環(huán)境優(yōu)美。2017年,全國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)營(yíng)業(yè)收入總額達(dá)708億元,營(yíng)業(yè)場(chǎng)所數(shù)量達(dá)14.7萬(wàn)家,上網(wǎng)終端保有量總計(jì)1352萬(wàn)臺(tái),行業(yè)用戶規(guī)模達(dá)約1.2億。伴隨著社會(huì)形象的極大改善,全行業(yè)在帶動(dòng)創(chuàng)業(yè)就業(yè)、舉辦競(jìng)技賽事、傳播公共文化、豐富民眾生活等方面正發(fā)揮著日益重要的作用。
年會(huì)期間發(fā)布的《2017中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》各類數(shù)據(jù)顯示,2017年,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)已步入提質(zhì)增效的深水期。業(yè)內(nèi),優(yōu)勝劣汰的產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇,單一粗放型、原始型上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所已無(wú)法在轉(zhuǎn)型浪潮下生存。品牌化、連鎖化、精細(xì)化發(fā)展必將成為行業(yè)整合趨勢(shì)。業(yè)外,以移動(dòng)游戲等為主體的線上市場(chǎng)沖擊,也為場(chǎng)所進(jìn)一步豐富服務(wù)方式和多元化業(yè)態(tài)功能提出了更高要求。如何化挑戰(zhàn)為機(jī)遇,為場(chǎng)所創(chuàng)造新概念、新空間、新利潤(rùn)將持續(xù)成為未來(lái)發(fā)展主題。
據(jù)記者了解,2018年全國(guó)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)重點(diǎn)工作將繼續(xù)圍繞公共文化、電商服務(wù)、場(chǎng)所評(píng)級(jí)和電子競(jìng)技4大重點(diǎn)方向深入開(kāi)展。
一是推進(jìn)行業(yè)與公共文化服務(wù)深度融合,充分發(fā)揮場(chǎng)所遍布城鄉(xiāng)、靠近社區(qū)、貼近居民的優(yōu)勢(shì),提供跟百姓生活更加貼近,關(guān)系更加密切的社區(qū)多樣化服務(wù)。探索建立上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所參與公共文化服務(wù)的長(zhǎng)效機(jī)制,把符合條件的場(chǎng)所納入政府采購(gòu)的范圍。
二是進(jìn)一步鼓勵(lì)電商進(jìn)入社區(qū)、鄉(xiāng)鎮(zhèn)的上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所,引導(dǎo)周邊居民依托上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所陣地開(kāi)展商品代購(gòu)、教育培訓(xùn)、物流分發(fā)等多元業(yè)務(wù),激活線上線下關(guān)聯(lián)互動(dòng),組建電商網(wǎng)絡(luò)生活服務(wù)站。
三是以全面推進(jìn)場(chǎng)所評(píng)級(jí)工作與執(zhí)法監(jiān)管手段有機(jī)融合,促進(jìn)門店持續(xù)改善環(huán)境,改進(jìn)服務(wù),提升評(píng)價(jià),遏制惡性競(jìng)爭(zhēng),支持優(yōu)勝劣汰。
四是增加比賽游戲品類,除傳統(tǒng)電競(jìng)項(xiàng)目外,增加智力競(jìng)技、休閑競(jìng)技游戲產(chǎn)品,繼續(xù)辦好 CEST 中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽等各項(xiàng)賽事。通過(guò)賽事的舉辦,為下一步制定電子競(jìng)技場(chǎng)館標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范電子競(jìng)技場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)與服務(wù)提供實(shí)踐依據(jù)。此外,文化和旅游部還將進(jìn)一步推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型升級(jí)工作,大力支持發(fā)展功能類游戲,規(guī)范管理棋牌類游戲,促進(jìn)各類游戲創(chuàng)新發(fā)展。
年會(huì)上,2018中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽(CEST)同期發(fā)布,本屆賽事以“全民電競(jìng)、健康電競(jìng)”為主題,傳統(tǒng)電競(jìng)、休閑娛樂(lè)電競(jìng)、棋牌類電競(jìng)?cè)蟀鍓K廣闊覆蓋全國(guó)20個(gè)省區(qū),依托上萬(wàn)家網(wǎng)吧渠道和主流網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)拓展全民消費(fèi)群體,打造更為專業(yè)化、品牌化的高端賽事,進(jìn)一步助推場(chǎng)所評(píng)級(jí)、規(guī)范電競(jìng)場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)、完善未成年選手參賽試點(diǎn)等轉(zhuǎn)型升級(jí)深層工作。
原標(biāo)題:中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)已步入提質(zhì)增效的深水期
轉(zhuǎn)自:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)
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