AI時(shí)代影視制作需要更多“源頭活水”


中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2025-02-24





  截至2月20日上午,電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡(jiǎn)稱《哪吒2》)的總票房已經(jīng)突破125億元,創(chuàng)下了中國(guó)電影的票房紀(jì)錄,也在世界電影票房排行榜中一路高歌猛進(jìn)。


  這一現(xiàn)象級(jí)影片的背后,是遍布全國(guó)的130多家動(dòng)畫公司、4000多名從業(yè)者的共同托舉。


  2月17日,參與《哪吒2》數(shù)百個(gè)特效鏡頭制作的影視公司倍視傳媒副總裁謝寧告訴科技日?qǐng)?bào)記者,《哪吒2》的熱映,讓越來(lái)越多人特別是青少年對(duì)電影背后的制作故事產(chǎn)生興趣?!拔覀兿M嗪⒆幽芰私鈹?shù)字影視制作行業(yè),未來(lái)培育出更多用人工智能(AI)技術(shù)和視聽語(yǔ)言講好中國(guó)故事的有生力量?!?/p>


  AI在影視制作中將發(fā)揮更大作用


  倍視傳媒成立于2005年。謝寧說(shuō),他們見證并參與了中國(guó)視效行業(yè)的崛起。他也觀察到,AI的迅猛發(fā)展,正在深刻改變影視制作行業(yè)。一些枯燥的后期工作,已能借助AI實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化。


  謝寧說(shuō),云計(jì)算、5G和AI技術(shù)的結(jié)合,正在重塑影視制作的工業(yè)底座。比如在《哪吒2》的制作中,倍視傳媒實(shí)現(xiàn)了北京、無(wú)錫、廈門、吉隆坡等多地團(tuán)隊(duì)的實(shí)時(shí)協(xié)同,借助高效的數(shù)字資產(chǎn)和流程管理系統(tǒng),讓217名藝術(shù)家在網(wǎng)上協(xié)同工作,完成了226個(gè)復(fù)雜鏡頭的制作。


  同樣參與《哪吒2》特效制作的墨境天合成都數(shù)字圖像科技有限公司視效總監(jiān)邢明禮介紹,目前AI在概念生成階段可以發(fā)揮重要作用,比如依據(jù)文字描述,快速生成多個(gè)版本的概念參考圖。但從草圖到最終作品,還需藝術(shù)家的深層次加工?!霸跀?shù)字內(nèi)容生產(chǎn)的各個(gè)環(huán)節(jié)我們都會(huì)用到AI,只是應(yīng)用程度有所差異??傮w來(lái)說(shuō),我們?nèi)允且粋€(gè)慢工出細(xì)活的行業(yè)?!毙厦鞫Y表示。


  不過(guò),受限于產(chǎn)權(quán)歸屬不清晰等問(wèn)題,目前概念火熱的AIGC(人工智能生成內(nèi)容),在真正的電影大片中還鮮少應(yīng)用。而且,AI生成結(jié)果不可控,缺乏建模過(guò)程,制作團(tuán)隊(duì)也難以對(duì)生成內(nèi)容進(jìn)行精細(xì)調(diào)整。盡管如此,謝寧還是相信,掌握了最新AI技術(shù)的年輕人,將在《哪吒3》制作中成為主力。


  復(fù)合型需求呼喚“正規(guī)軍”


  青少年要往哪個(gè)方向努力,未來(lái)才有可能參與到《哪吒3》制作中?


  邢明禮說(shuō),從行業(yè)招聘需求來(lái)看,有美術(shù)背景、物理功底或者熟練掌握計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的人才較受青睞。而且,各項(xiàng)技術(shù)迭代迅速,從業(yè)者要有一定英文水平,才能及時(shí)了解行業(yè)最新動(dòng)態(tài),掌握前沿信息。


  邢明禮進(jìn)一步解釋,遵循物理規(guī)律的特效會(huì)更真實(shí)和震撼。毛發(fā)的光澤,水流的方向,裂痕的延展……這些都涉及物理知識(shí)。公司專門設(shè)立了AI小組,將適用的AI技術(shù)引入生產(chǎn)流程,這就需要較高的計(jì)算機(jī)水平。當(dāng)然,無(wú)論技術(shù)如何革新,審美能力始終重要。


  “未來(lái),年輕人不僅要學(xué)會(huì)和AI共處,還要掌握視聽語(yǔ)言,這是新時(shí)代的‘算術(shù)’和‘語(yǔ)文’?!敝x寧說(shuō),未來(lái)可能沒(méi)有單一的“影視行業(yè)”,而是“萬(wàn)物皆影視”。虛擬制作技術(shù)打通真實(shí)與虛擬世界的邊界,成為元宇宙的重要入口。元宇宙中,人人都是藝術(shù)家,人人都是創(chuàng)作者,視聽語(yǔ)言表達(dá)能力會(huì)變得更為重要。謝寧認(rèn)為,教育部門可以探索在中小學(xué)中推動(dòng)AI技術(shù)和視聽語(yǔ)言的普及,讓青少年有更多機(jī)會(huì)了解影視制作行業(yè)。


  當(dāng)年,邢明禮進(jìn)入這一行,就是因?yàn)樗矚g《魔獸世界》等游戲。實(shí)際上,很多同行都有類似經(jīng)歷。


  熱愛的火苗是被一部又一部作品點(diǎn)燃的。邢明禮表示,《哪吒2》的成功,會(huì)在很多人心中種下種子——那些看過(guò)電影的孩子,未來(lái)可能就成為影視行業(yè)的新生力量。


  不過(guò),謝寧和邢明禮都坦言,目前數(shù)字影視制作行業(yè)還面臨人才斷檔問(wèn)題。


  數(shù)字影視制作本質(zhì)上屬于工業(yè)范疇,但該領(lǐng)域的人才培養(yǎng)還不成體系。開設(shè)相關(guān)專業(yè)的學(xué)校不多,專業(yè)人才的輸出和行業(yè)的現(xiàn)實(shí)需求之間存在錯(cuò)位。謝寧表示,AI在降低技術(shù)門檻的同時(shí),也提高了對(duì)人才綜合素養(yǎng)的要求?!拔覀兘ㄗh各類院校增設(shè)AI輔助影視制作相關(guān)課程,加強(qiáng)產(chǎn)教融合,為影視制作工業(yè)培養(yǎng)AI時(shí)代的‘正規(guī)軍’?!敝x寧呼吁。


  “《哪吒2》等作品都證明了,我們有能力向世界傳遞獨(dú)特的中華文化魅力?!敝x寧強(qiáng)調(diào),“不過(guò),要在元宇宙時(shí)代講好更多中國(guó)故事,整個(gè)行業(yè)就需要更高質(zhì)量的‘源頭活水’。”(記者 張蓋倫)


  轉(zhuǎn)自:科技日?qǐng)?bào)

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