8月27日,B站重磅發(fā)布了本年度第二季度的財報,通過財報能夠看到B站第二季度營收高達(dá)26.176億元,同比增長約70%。這一亮眼的數(shù)據(jù)表現(xiàn)也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了市場預(yù)期,尤其是在社區(qū)月活躍用戶以及日活躍用戶的增長方面,更是凸顯出了B站在未來發(fā)展中的無限潛力。

B站自從破圈以來,不論是內(nèi)容生態(tài)驅(qū)動還是在社區(qū)運(yùn)營驅(qū)動方面都取得了顯著的成效。首先從內(nèi)容生態(tài)方面來看,B站的視頻內(nèi)容創(chuàng)作呈現(xiàn)出了精品化的趨向,高質(zhì)量視頻的占比更是一路走高,占據(jù)了總視頻播放量的92%。在這個內(nèi)容為王的時代中,優(yōu)質(zhì)的作品往往是最能夠提高用戶的忠誠度和黏性的。
在社區(qū)運(yùn)營方面,B站也彰顯出了其成熟的運(yùn)營之道。早在B站成立之初,就設(shè)定了100道社區(qū)考試答題才能夠成為B站正式會員,這種模式不僅能夠讓B站用戶感受到了一種社群的氛圍。同時也有利于保障視頻內(nèi)容和彈幕的質(zhì)量,這種社區(qū)的打造對于提升B站 用戶體驗是有著深遠(yuǎn)意義的。

通過B站這個第二季度的財報顯示,人們會發(fā)現(xiàn)B站游戲收入相比較于上個季度下滑了2%,這也從 一定層面反映了B站在這一季度的發(fā)展中有向非游戲端傾斜的傾向,但是整體的收入依舊是保持正向積極的發(fā)展態(tài)勢。尤其是通過B站對于電競游戲產(chǎn)業(yè)的布局,就能夠看出,未來B站在游戲領(lǐng)域?qū)懈鼮樯钸h(yuǎn)的造詣。
據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示來看,當(dāng)前B站電競相關(guān)視頻內(nèi)容的累計播放量 已經(jīng)超過了440億次,這就反映了中國電競粉絲的基數(shù)大且熱愛度高。而B站更是和拳頭游戲達(dá)成了合作,拿下了連續(xù)三年S賽的直播版權(quán),且有關(guān)于電競的視頻內(nèi)容生產(chǎn)體系也在不斷的完善中,如有關(guān)于S系列賽賽事幕后的直播、中國電競選手的故事、紀(jì)錄片等全新電競題材視頻都在精心籌備策劃中。正是這些多元內(nèi)容的驅(qū)動發(fā)展,B站才能一路乘風(fēng)破浪,贏得諸多用戶們的青睞。
轉(zhuǎn)自:中華網(wǎng)
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