5月27日,2022年AR/VR產(chǎn)業(yè)鏈高峰論壇在深圳沙井維納斯皇家酒店隆重舉辦,本次論壇旨在加強產(chǎn)業(yè)鏈上下游的對接和交流,匯聚了AR/VR產(chǎn)業(yè)鏈品牌終端、ODM/OEM、加工、原材料、設備等相關(guān)企業(yè)代表,樂鏡(深圳)科技有限公司施世揚受邀出席本次活動,并作為行業(yè)代表發(fā)表了《消費級AR/MR產(chǎn)品的設計要點》演講議題。

Leking (樂鏡)在智能眼鏡領域以及高端眼鏡領域深耕多年,深度參與tooz智能眼鏡的設計及研發(fā),是tooz亞太中國區(qū)的重要戰(zhàn)略合作伙伴及tooz中國區(qū)唯一服務商。

tooz由光學技術(shù)公司蔡司(Zeiss)與德國電信公司(Deutsche Telekom)合資組建。

tooz將兩家合資伙伴公司的核心競爭力整合在一起,以將智能眼鏡融入日常生活為己任,不斷研發(fā)光機模組,實現(xiàn)高性價比、無突兀感,以及一站式的智能眼鏡解決方案。

tooz所提供的業(yè)界領先的適用于可穿戴式設備的光學技術(shù)為各行各業(yè)以及日常生活中的人們開啟了各種各樣全新的應用案例。

AR眼鏡目前更多的還是應用在工業(yè)領域,但是從2021年下半年開始,越來越多的終端設備企業(yè)開始推出應用于廣大消費者的AR眼鏡,那消費級AR眼鏡如何迎合消費者需求?在設計上又有什么需要注意的點?

它首先是一副日常生活可佩戴的眼鏡。

在樂鏡的CMO施世揚先生看來,智能眼鏡主要分為4大賽道,沉浸式眼鏡、智能單目眼鏡、智能雙目眼鏡、智能音頻眼鏡。

視力解決方案+應用生態(tài)+舒適性等于大家能接受的智能眼鏡。

樂鏡和戰(zhàn)略合作伙伴tooz選擇布局在智能單目眼鏡賽道,目的在于為消費者提供一副日常生活中可佩戴的智能眼鏡。

還根據(jù)亞歐人種特點分析了眼鏡在設計上的差異,以及選用單綠眼鏡的視光原理。




隨著5G、人工智能、傳感、交互技術(shù)、大數(shù)據(jù)等技術(shù)的不斷發(fā)展,AR/VR產(chǎn)品在近幾年也取得了突破性的進展,功能不斷升級,性價比不斷提升,AR/VR受眾由嘗鮮者開始向大眾消費者過度。元宇宙入口,下一代計算平臺,新一輪科技革新等暢想也讓大家對AR/VR投入了不一般的熱情和想象,同時為產(chǎn)業(yè)鏈帶來了機遇與挑戰(zhàn)。

大會現(xiàn)場:




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