近期,世紀華通旗下盛趣游戲和浙大兒童醫(yī)院合作推出了一款功能游戲——《強化訓練號》。目前,這款游戲已經開展了三次臨床試驗,期間數據表明,《強化訓練號》對ADHD有著明顯的治療及改善效果。盛趣游戲正在積極進行相關國家監(jiān)管機構注冊申請流程,爭取成為國內首款治療類型的數字療法新藥。
注意缺陷與多動障礙 (ADHD)俗稱多動癥,是一種以多動、注意力不集中、工作記憶缺陷為特征的神經認知障礙,也是兒童時期最常見的疾病之一。據統計,世界范圍內兒童ADHD患病率為7.2%,國內兒童青少年ADHD患病率為6.26%,約有2300萬兒童和青少年患者。
目前較為常見的治療ADHD方式是以社會心理治療配和藥物治療同步進行,但是家長對于藥物干預往往有較多顧慮,因此在治療方面并不積極。

具體玩法上(治療方式),其實更像是一種趣味訓練。
用戶在訓練時的需要收集賽道路面的水果,收集越多的水果,得到的評分越高;用戶收集水果的正確率,會立即影響用戶前進的速度,操作的正確率越高,前進速度越快,收集水果的反應時間也越短暫;若用戶錯過了較多的水果,則會降低前進速度,間接延長水果在視線中的存在時間。
據官方介紹,《強化訓練號》可實時對接各種腦機接口,治療過程同步速率及患者腦電波接收速率達毫秒級。同時,還采用閉環(huán)訓練方式,將測試與訓練閉環(huán)結合,有效定位患者情況,及時有效的反饋訓練過程。

據浙大兒童醫(yī)院臨床實驗結果顯示,患兒在堅持一個療程的治療后,對ADHD的多項判斷指標進行統計學分析,結果顯示具有統計學意義,治療效果顯著有效,多動癥狀明顯下降,多動癥等級明顯下降。
自2013年美國開啟腦計劃以來,美國、歐盟、日本、澳大利亞、韓國等國家和地區(qū)相繼推出了各自的腦科學研究計劃,腦科學與類腦研究已成為當前國際科技前沿的熱點領域,被各國視為未來新的經濟增長點和引領新科技的變革引擎。而中國的“十三五”規(guī)劃綱要草案也已經把腦科學和類腦研究列入國家重大科技項目。
腦科學市場極有可能會成為下一個產業(yè)爆發(fā)的新風口,其與游戲行業(yè)碰撞出的火花更令人期待。此次盛趣游戲首推的數字療法新藥《強化訓練號》正在積極進行相關國家監(jiān)管機構注冊申請流程,爭取成為國內首款治療類型的數字療法新藥,借此去進一步證明游戲的社會價值。
轉自:北青網
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