12月,中國將成立游戲標準工作組,對中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展進行一系列相關(guān)標準的制定,這在動漫游戲業(yè)領(lǐng)域尚屬首次。長期以來,中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)缺乏相應(yīng)的權(quán)威標準,或者引用國外動漫游戲產(chǎn)業(yè)已有的標準、或者依靠業(yè)內(nèi)普遍達成的共識。然而,隨著動漫游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展、更多新元素的進入,出臺國家層面上的權(quán)威標準變得越來越迫切,此次游戲標準工作組的成立無疑將為此問題的解決提供良好的開始。
游戲標準工作組水到渠成
全國信息技術(shù)標準化技術(shù)委員會(以下簡稱“全國信標委”)22日宣布,經(jīng)審準,我國將于12月成立游戲標準工作組,以便有序組織制定我國游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)的國家、行業(yè)標準,并確保標準制定的廣泛性、科學(xué)性和公平性。工作組將研究制定游戲分類與編碼、游戲質(zhì)量評價指標體系等基礎(chǔ)標準。同時,重點研究制定游戲機國家、行業(yè)標準,并開展網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲、網(wǎng)頁游戲和動漫等領(lǐng)域的國家、行業(yè)標準化研究工作。而標準作為實施行業(yè)管理和指導(dǎo)的重要載體,在推動游戲業(yè)發(fā)展的過程中具有重要作用。
當?shù)弥螒蚬ぷ鹘M即將成立這一消息時,作為全國信標委的工作人員趙菁華說,“其實我們從2008年就開始研究游戲標準的相關(guān)事宜,經(jīng)過兩年的努力,此次成立的游戲標準工作組,無論對產(chǎn)業(yè)還是用戶來說都是一個令人高興的事情”。在她看來,動漫游戲行業(yè)必須有自己的行業(yè)標準,此次游戲標準工作組將主要從技術(shù)的角度去制定、統(tǒng)一相關(guān)標準。
“這是行業(yè)自律的一個必然要求?!壁w菁華向記者表示,雖然通過游戲標準工作組制定的各項標準并不是強制執(zhí)行,但對行業(yè)發(fā)展將有著重要的指導(dǎo)意義。長久以來,中國的動漫游戲產(chǎn)業(yè)在標準方面一直處于缺失狀態(tài),一般都是在企業(yè)內(nèi)部進行自行規(guī)范。但這些并不權(quán)威,無法引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。此次,游戲標準工作組將面向動漫游戲產(chǎn)業(yè)征集成員單位,通過聽取和采納業(yè)內(nèi)權(quán)威人士的意見和建議,最終確定相關(guān)標準方案。
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