近幾年,我國移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展、持續(xù)創(chuàng)新。與此同時,國家出臺了一系列扶持和管理政策更是為產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了政策利好。8月14日,國務(wù)院印發(fā)了《關(guān)于促進信息消費擴大內(nèi)需的若干意見》,將培育移動互聯(lián)網(wǎng)等產(chǎn)業(yè)發(fā)展作為“穩(wěn)增長、調(diào)結(jié)構(gòu)、惠民生”的重要手段;8月17日,國務(wù)院發(fā)布了“寬帶中國”戰(zhàn)略,首次將寬帶明確定位為“經(jīng)濟社會發(fā)展的戰(zhàn)略性公共基礎(chǔ)設(shè)施”。這些國家層面的宏觀政策對移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)究竟有哪些影響?日前,在中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會移動互聯(lián)網(wǎng)工作委員會主辦的首屆移動互聯(lián)網(wǎng)政策研討會上,與會嘉賓對這些政策進行了解讀。
智能機出貨量將是PC3倍
中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會副理事長黃澄清認為,目前移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在三個現(xiàn)狀。一是我國移動互聯(lián)網(wǎng)已進入高速增長階段,產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴大,增速驚人;二是移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展加速產(chǎn)業(yè)融合和競爭格局變革;三是移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、創(chuàng)新演進仍存在巨大空間。與此同時,移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)面臨兩個挑戰(zhàn),一是移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域網(wǎng)絡(luò)與信息安全問題面臨嚴峻挑戰(zhàn),另一個是如何在激烈的市場競爭中鼓勵中小企業(yè)發(fā)展與創(chuàng)新。
移動互聯(lián)網(wǎng)工作委員會副主任委員、工信部電信研究院總工程師余曉暉介紹了移動互聯(lián)網(wǎng)2013年度最新發(fā)展情況及趨勢,用推動新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的視角為國內(nèi)企業(yè)分析了發(fā)展方向。
調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2013年上半年,我國移動用戶數(shù)達到11.8億,其中3G用戶數(shù)3.2億,同比增長81%;移動互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)約8億。上半年智能手機出貨量也達到了歷史同期的新高,約為2.14億部,同比增長120%。我國乃至全球移動互聯(lián)網(wǎng)市場仍保持高速增長。余曉暉認為,產(chǎn)業(yè)中存在幾個新特點。從移動終端的角度來看,今年智能手機出貨量將達到PC出貨量的3倍,中國的終端廠商開始從產(chǎn)能優(yōu)勢向品牌優(yōu)勢轉(zhuǎn)變,多屏互動、可穿戴設(shè)備則是未來的發(fā)展方向;從網(wǎng)絡(luò)角度來看,流量增長比預(yù)想更快,LTE成為當前發(fā)展最快的移動通信技術(shù),運營商需要繼續(xù)迎接流量經(jīng)營的機遇和挑戰(zhàn)來重塑產(chǎn)業(yè)格局;從生態(tài)環(huán)境角度來看,輕型產(chǎn)業(yè)生態(tài)正在興起,無論是基于瀏覽器的Web生態(tài),基于微信的應(yīng)用級平臺,還是百度的輕應(yīng)用概念,都是在垂直一體化基礎(chǔ)上的產(chǎn)業(yè)生態(tài)新變革。
移動游戲開始“走出去”
移動游戲作為移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最先具備成熟商業(yè)模式的領(lǐng)域,近年來已成為網(wǎng)絡(luò)文化發(fā)展的中堅力量。
據(jù)文化部近幾年網(wǎng)絡(luò)游戲市場的年度報告顯示,2011年的移動網(wǎng)游整體市場規(guī)模是38.7億元,2012年就增長為65.1億元,同比增長了68%,在全國網(wǎng)游中的市場占比也超過了10%。智能移動終端的普及速度進一步加快,成為移動網(wǎng)游戲迅速增長的助推器。移動網(wǎng)游市場中,下載單機游戲占據(jù)了79.0%的市場份額,移動網(wǎng)在線游戲所占市場份額較2011年上升了2.4個百分點,達21.0%。未來幾年仍將是中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的機遇期,行業(yè)在整體穩(wěn)步增長的同時,將繼續(xù)保持結(jié)構(gòu)化調(diào)整的趨勢,移動游戲“走出去”也將成為網(wǎng)絡(luò)游戲市場的突出特點。
在介紹移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況及管理政策時,文化部文化市場司網(wǎng)絡(luò)處處長韓險峰直言移動游戲存在五個問題:第一是行業(yè)競爭激烈,精品游戲缺乏;第二是內(nèi)容同質(zhì)嚴重,知識產(chǎn)權(quán)糾紛多;第三是游戲運營主體復(fù)雜;第四是缺乏統(tǒng)一的行業(yè)標準;第五是部分行業(yè)企業(yè)急功近利,損害用戶利益。
從“云”到“端”進行安全統(tǒng)籌
針對企業(yè)特別關(guān)心的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)安全問題,與會專家從多個角度進行了介紹。
工信部電信管理局電信設(shè)備管理處處長庾志成介紹,今年4月,在廣泛征求社會各界及國內(nèi)外相關(guān)企業(yè)意見的基礎(chǔ)上,工信部發(fā)布了《關(guān)于加強移動智能終端進網(wǎng)管理的通知》,目的是維護用戶個人信息安全和合法權(quán)益,保障網(wǎng)絡(luò)與信息安全,促進行業(yè)健康發(fā)展。他說:“這一通知涉及終端廠商申請進網(wǎng)許可、軟件廠商預(yù)置應(yīng)用軟件報備,甚至運營商選擇定制機產(chǎn)品,影響范圍比較廣?!?/p>
國家互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)急中心運行部主任、網(wǎng)絡(luò)與信息安全工作委員會秘書長王明華談到:“針對惡意手機程序泛濫的現(xiàn)狀,國家互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)急中心正在制訂《移動互聯(lián)網(wǎng)惡意程序黑名單規(guī)范》和《移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用自律白名單規(guī)范》。該標準出臺后,安全廠家、運營商、應(yīng)用商店等可根據(jù)‘黑名單’內(nèi)容,直接在底層對惡意軟件進行屏蔽,從移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序的‘源頭’和‘終點’兩個主要關(guān)口實現(xiàn)對惡意程序的有效治理。”
CNCERT(國家計算機網(wǎng)絡(luò)應(yīng)急技術(shù)處理協(xié)調(diào)中心)數(shù)據(jù)顯示,去年我國移動互聯(lián)網(wǎng)惡意代碼數(shù)量達到16萬,比前年增加了25倍,比歷史總和還要多出數(shù)倍。占比最大的手機病毒威脅為惡意扣費,達39.8%,其次是流氓行為,占到了27.7%。而惡意程序最主要集中在安卓平臺上,占全部惡意程序的比例為82.5%。
電信研究院安全所移動應(yīng)用和智能終端安全部主任潘娟從云端、終端多層面分析了移動互聯(lián)網(wǎng)所面臨的安全挑戰(zhàn)。2013年上半年,查殺的手機惡意軟件達到51084款,感染的手機有2102萬部。同時,移動互聯(lián)網(wǎng)安全問題又涉及芯片、操作系統(tǒng)、應(yīng)用軟件、應(yīng)用商店、云平臺數(shù)據(jù)等多個環(huán)節(jié),甚至已形成黑色產(chǎn)業(yè)鏈。
在潘娟看來,隨著移動產(chǎn)業(yè)和技術(shù)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)安全問題日益嚴峻,除主管部門積極制定安全管理措施,從“云”到“端”進行統(tǒng)籌規(guī)劃,推進安全標準化工作之外,還需要通過移動互聯(lián)網(wǎng)工作委員會等社會團體,呼吁行業(yè)自律。(記者 那什)
來源:人民郵電報
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