7月20日消息,據(jù)國外媒體報道,市場調(diào)查機構(gòu)AppAnnie周二發(fā)布報告稱,中國已在今年第二季度超過美國成為iOS平臺營收規(guī)模最大的市場。
據(jù)科技網(wǎng)站TechWeb消息,iOS App Store的游戲收入排名前三大市場分別為中國、美國和日本。其中,中國市場在過去一年里獲得巨幅增長,并在今年第二季度一舉超越美國,成為了全球最大的iOS游戲市場。
游戲一直是iOS應(yīng)用平臺營收最高的類別,中美日三大市場的綜合游戲收入占iOS應(yīng)用總收入的75%。鑒于中國市場已經(jīng)成為了全球最大的iOS游戲市場,因此預(yù)計下個季度中國有可能將躋身全球iOS綜合應(yīng)用收入的最大市場。
根據(jù)對全球Android用戶不包括中國大陸地區(qū)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2016年第二季度的應(yīng)用使用時間達(dá)到了史上最高,為2014年同期的兩倍。
根據(jù)當(dāng)前的市場增長趨勢,App Annie預(yù)計在2020年全球應(yīng)用商店的總營收規(guī)模將可達(dá)1020億美元,較今年的520億美元幾近翻倍。
AppAnnie發(fā)布的報告中還提到了其他應(yīng)用消息的情況,全球音樂、視頻類應(yīng)用消費在今年第二季度均呈現(xiàn)快速上漲。消費者如今在應(yīng)用上投入的時間比以往任何時候都要高。
來源:中國證券網(wǎng)
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