歐盟委員會日前通過一項關(guān)于網(wǎng)絡(luò)4.0和虛擬世界的新戰(zhàn)略,力求引導(dǎo)下一次技術(shù)轉(zhuǎn)型。
歐盟委員會在新聞公報中稱,該戰(zhàn)略旨在確保為歐盟公民、企業(yè)和公共管理部門提供開放、安全、可信、公平和包容的數(shù)字環(huán)境。
新戰(zhàn)略主要包括:第一,在人才領(lǐng)域,賦予人們權(quán)利并強化技能以增強意識、獲取可信信息,以及建立虛擬世界專家人才庫。第二,在商業(yè)領(lǐng)域,支持歐洲網(wǎng)絡(luò)4.0工業(yè)生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展的同時,解決碎片化問題。第三,在政府領(lǐng)域,利用虛擬世界提供的機會支持社會進步和虛擬公共服務(wù)。第四,在標準制定領(lǐng)域,為虛擬世界和網(wǎng)絡(luò)4.0制定開放且可互操作的全球標準,并確保這些標準不被少數(shù)巨頭主導(dǎo)。
公報稱,互聯(lián)網(wǎng)正在以極快的速度發(fā)展。除當前正在發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)3.0之外,下一代網(wǎng)絡(luò)4.0將允許數(shù)字與真實物體和環(huán)境之間的集成,并增強人與機器之間的交互。3月發(fā)布的《歐盟2030年后經(jīng)濟展望》強調(diào)數(shù)字化是其關(guān)鍵驅(qū)動力之一,而網(wǎng)絡(luò)4.0將是帶來無縫互聯(lián)、智能和沉浸式世界的一項重大技術(shù)轉(zhuǎn)型,并預(yù)計全球虛擬世界市場規(guī)模從2022年的270億歐元增長到2030年的8000億歐元以上。(付一鳴)
轉(zhuǎn)自:人民郵電報
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