在5G時代,更穩(wěn)定的視頻傳輸是否會帶來新一輪的行業(yè)洗牌?誰將會斬獲下一波的市場流量?在業(yè)界尚且在探討視頻領域下一個風口的時候,“短視頻變長,長視頻變短”的趨勢引起了業(yè)界不少的躁動。
近日,抖音宣布將逐步開放15分鐘的視頻發(fā)布能力;無獨有偶,快手在7月也已開始內測長視頻功能,時長限制在57秒以上,10分鐘以內。在“快抖”短視頻變長的同一時間,以“愛優(yōu)騰”為代表的長視頻平臺卻在謀求變短。
易觀新媒體行業(yè)分析師馬世聰在接受記者采訪時表示,無論是“長視頻變短”還是“短視頻變長”,其核心都是為了提升視頻平臺的內容豐富度和內容數(shù)量,以此來吸引更多的用戶,從而形成其品牌競爭力。
長短視頻融合是趨勢
一直以來,業(yè)界普遍認為 ,短視頻擁有自身信息量小、表達直白的屬性, 滿足了人們追求簡單、直接、一次性消費的資訊需求,而這樣的屬性也造就了它的蓬勃發(fā)展態(tài)勢。然而,近年來,從15秒到1分鐘、5分鐘,再到如今的15分鐘,短視頻平臺對其視頻發(fā)布時長進行了多次擴容,不免讓人心生疑惑。
據(jù)QuestMobile的數(shù)據(jù)顯示,截至2019年6月,短視頻行業(yè)新安裝用戶接近1億,總體MAU 8.21億,同比增速32%。除了用戶量激增外,在人均時長方面,短視頻也在進一步攻城略地:月人均時長超過22小時,同比上漲8.6%。
伴隨著短視頻用戶已經(jīng)趨于穩(wěn)定,用戶的紅利也明顯減少,行業(yè)競爭加劇導致廝殺越來越激烈。更多的案例顯示,如今的短視頻頭部單打獨斗的時代已經(jīng)瀕臨結束,尋求“矩陣+生態(tài)流量”來“集合團戰(zhàn)”正當其時。比如,快手MAU3.41億、抖音4.86億,西瓜1.31億、火山1.06億,去重之后總體MAU5.88億;騰訊的微視、火鍋MAU分別為1.05億、0.11億;百度的好看、全民MAU分別為0.69億、0.16億。為了提升視頻內容豐富度,不少短視頻平臺選擇嘗試做綜藝、系列劇,這也成為其開放時長的重要原因。
與此同時,以“愛優(yōu)騰”為代表的長視頻平臺卻在謀求變短。5月,在愛奇藝世界·大會愛奇藝號短視頻峰會上,愛奇藝副總裁岳建雄發(fā)布了愛奇藝極速版App,提出“長短都好看,所想即所得”的slogan,主打長短視頻結合;6月,騰訊首席運營官兼PCG掌舵人任宇昕表示,視頻行業(yè)未來的第一個機會就在于長短視頻聚合的潛能;8月,優(yōu)酷與微博達成戰(zhàn)略合作,雙方將讓短視頻和長視頻無縫連接。
馬世聰分析稱,“當下,視頻市場已經(jīng)進入一個存量競爭的時代。而視頻內容的豐富度將成為平臺留住客戶的關鍵。”
“無論是短視頻變長還是長視頻變短,其最終目的都是為了滿足用戶觀看的需求。”馬世聰分析稱,“在短視頻增長快速的刺激下,不只是長視頻平臺也包括其他平臺比如電商、資訊應用,都在嘗試利用短視頻的形式,獲得更大的客戶流量。而對于短視頻平臺來說,在一定的時長內的內容類型前期開發(fā)已經(jīng)完成,更多的時長開放以后,將會推動短視頻平臺在內容創(chuàng)作及新內容的涌現(xiàn)上有更大的可能性。這也是短視頻通過開放時長,打造內容生態(tài)的一個方式。”
人們不禁要問,長視頻變短和短視頻變長誰更容易?在岳建雄看來,長變短比短變長更容易,因為前者本質是對已有內容的再生產(chǎn),后者則需要構建全新內容生態(tài)。
“對于用戶來說,他們雖然有著不同的個人習慣,但這并不能夠說明用戶人群一定會聚焦于某一類型的視頻平臺。但是,可以肯定的是,用戶將會追求更加高質量,內容豐富并且具有創(chuàng)新的作品。”馬世聰認為,長短視頻不斷融合已經(jīng)成為視頻發(fā)展的主流,這也意味著占領未來視頻市場的并不會拘泥于某一類型的視頻平臺。
5G催生視頻發(fā)展新機遇
“5G時代將會是在更高速、更清晰、更穩(wěn)定的帶寬條件下,傳輸更大容量的視頻內容。盡管5G商用才剛剛開始,相應的資費標準還未完善。但是,5G新技術的應用肯定會帶來新一輪用戶習慣和用戶需求的變化。”馬世聰說。
業(yè)內人士推測,在內容上,前5G時代最火的短視頻在邁入5G時代之后也在經(jīng)歷內容去粗取精的階段。而在形式上,5G更是帶來了更多玩法,如5G與VR的結合。目前,一些視頻平臺已經(jīng)在VR上進行了探索,如愛奇藝推出了硬件“奇遇VR”和軟件“愛奇藝VR”。
在北京師范大學新聞傳播學院執(zhí)行院長俞國明看來,5G時代將會產(chǎn)生海量視頻,在此過程中,中長視頻可能會在某些傳播內容上成為壓艙石、定盤星,起到主流、重大的作用,而短視頻將起到導讀、索引、連接的作用。
不僅如此,有了超高速網(wǎng)絡的支持,互動視頻也將迎來最好的時代。8月,B站宣布互動視頻功能正式公測,并且準備了100萬元創(chuàng)作獎金,尋找優(yōu)秀互動制作人。5月,愛奇藝推出了首個互動視頻平臺。一個月后,愛奇藝首部互動影視作品《他的微笑》上檔。在6月的上海騰訊大會上,騰訊也提出互動視頻技術標準和平臺。盡管目前的互動劇收獲了不少流量,但還停留在簡單的增加故事線的階段,隨著5G的應用,互動的形式將更加多樣,故事將更加龐雜,觀眾能得到看一部劇頂十部劇的體驗。
在5G新技術浪潮帶來的變革下,如何拓展更多的視頻品類,已經(jīng)成為各大視頻平臺的重要嘗試。“4G時代,短視頻應用很快得到崛起;5G時代,是短視頻還是長視頻,亦或是會不會有新的平臺類型崛起,斬獲下一波的市場流量,這尚且是一個未知數(shù)。”馬世聰說,“但可以肯定的是,未來的視頻將會朝著超高清、即時互動、融媒體直播方向發(fā)展。”(記者 李洋)
轉自:中國高新技術產(chǎn)業(yè)導報
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