直播帶貨領(lǐng)域正悄然發(fā)生著一些新變化。
抖音電商日前發(fā)布的《2025抖音電商店播發(fā)展趨勢報告》顯示,店播已成為直播帶貨行業(yè)的中堅力量,眾多實體店通過直播帶貨,獲得了良好的經(jīng)營業(yè)績。
2024年2月至2025年1月,抖音平臺開啟店播的品牌商家數(shù)量同比增長113%。通過直播帶貨獲得收入的商家中,店播動銷商家占比69%,超1000個商家的店播銷售額過億元,2.1萬個商家店播銷售額超千萬元。
店播指的是品牌或店鋪自己在線上平臺進(jìn)行的直播活動,由店鋪自己的員工、專業(yè)主播或邀請的嘉賓主持,來直接面向消費(fèi)者進(jìn)行店鋪內(nèi)產(chǎn)品的展示、講解和銷售。而由在特定領(lǐng)域或平臺上擁有一定量的粉絲和影響力的達(dá)人主播進(jìn)行的直播帶貨活動則稱為“達(dá)播”。
從“達(dá)人帶貨”的自由生長轉(zhuǎn)向“店播當(dāng)興”的理性繁榮,這一轉(zhuǎn)變反映了電商直播行業(yè)逐漸從單純的流量驅(qū)動,轉(zhuǎn)向內(nèi)容與交易并重的發(fā)展模式。
相比于達(dá)人帶貨直播,店播降低了商家的經(jīng)營門檻和運(yùn)營成本,專注品質(zhì),輕裝上陣。同時,商家可以更好地控制產(chǎn)品的選品、定價和營銷節(jié)奏,也避免頭部主播“塌房”而對品牌信譽(yù)和形象造成的損失。
專注于傳統(tǒng)銅工藝的品牌,通過聯(lián)合三星堆博物館來講述三星堆系列文創(chuàng)產(chǎn)品等優(yōu)質(zhì)直播內(nèi)容,吸引到了更廣年齡段的受眾;生產(chǎn)蘇扇的品牌,開通直播平臺后,通過對產(chǎn)品進(jìn)行年輕化表達(dá),受到年輕人的追捧……在店播的推動下,傳統(tǒng)制造業(yè)實現(xiàn)了商家與消費(fèi)者無縫互動,實時反饋,增強(qiáng)了品牌力與消費(fèi)者黏性。
從這個角度看,店播經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,可以看作是一次數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實體經(jīng)濟(jì)的深度“相擁”。一方面,借力線上直播,區(qū)域特色經(jīng)濟(jì)突破地域限制,走向更廣闊的市場。據(jù)抖音電商數(shù)據(jù)顯示,全國各地產(chǎn)業(yè)帶店播銷售額超4300億元,店播增收的產(chǎn)業(yè)帶商家數(shù)量同比增長52%,顯示了店播對區(qū)域特色經(jīng)濟(jì)的強(qiáng)勁帶動作用;另一方面,店播通過實時互動與場景展示,正重構(gòu)著消費(fèi)者的消費(fèi)體驗。例如,有的商家直播紅薯從田間到工廠的全流程,優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和真實、真誠的直播內(nèi)容加深了消費(fèi)者的信任,從而實現(xiàn)復(fù)購率提升,帶動增收。
盡管店播勢頭強(qiáng)勁,但隱憂也不容忽視。其一,不少店播在內(nèi)容形式、產(chǎn)品介紹等方面缺乏創(chuàng)新,容易讓觀眾產(chǎn)生審美疲勞,一定程度上會增加用戶流失風(fēng)險;其二,店播要求企業(yè)實現(xiàn)“即播即銷”的敏捷響應(yīng),供應(yīng)鏈的優(yōu)化成為發(fā)展中的關(guān)鍵要素。
店播經(jīng)濟(jì)以數(shù)字技術(shù)重構(gòu)“人貨場”的關(guān)系,讓實體企業(yè)從被動適應(yīng)流量規(guī)則轉(zhuǎn)向主動掌握增長密碼。其意義遠(yuǎn)超商業(yè)范疇,不僅激活了區(qū)域經(jīng)濟(jì),更推動了供需兩側(cè)的高效協(xié)同。面對機(jī)遇和挑戰(zhàn),行業(yè)在加足“馬力”發(fā)展的同時,也要時刻保持理性,加大內(nèi)容創(chuàng)新力度,注重長期價值的積累,久久為功,才能為實體經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來更多可能。(記者 武文欣)
轉(zhuǎn)自:工人日報
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