爆款I(lǐng)P→炫酷特效;工業(yè)化→精品化 多視角觀察光影世界 感知電影產(chǎn)業(yè)蓬勃活力


中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2026-01-09





  票務(wù)平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,截至1月7日零點(diǎn),2026年全國(guó)電影票房已超9億元。過(guò)去的這一年時(shí)間,銀幕上豐富多元的呈現(xiàn),讓中國(guó)電影成為文化產(chǎn)業(yè)的重要支撐,也不斷打開(kāi)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的新空間。


  2025年,您走進(jìn)過(guò)多少次影院?印象深刻的電影有哪些?


  市民劉緒表示,印象比較深刻的電影是《哪吒2》。


  市民劉煜曦表示,《浪浪山小妖怪》《捕風(fēng)捉影》《戲臺(tái)》這些,她基本上都是二刷三刷過(guò)了。


  市民古松表示,印象最深刻的電影就是《窗外是藍(lán)星》,因?yàn)橄耦愃频膬?nèi)容在外國(guó)拍它是科幻片,但是中國(guó)是紀(jì)錄片,身為一個(gè)中國(guó)人感到非常自豪。


  在隨機(jī)采訪中,有近九成的觀眾選擇了動(dòng)畫(huà)類電影,近六成選擇了科幻、喜劇、動(dòng)作類電影,還有近四成的觀眾愿意為喜愛(ài)的作品二次甚至多次走進(jìn)影院觀看。


  從區(qū)域結(jié)構(gòu)來(lái)看,當(dāng)前,電影消費(fèi)的下沉趨勢(shì)進(jìn)一步加強(qiáng)。2025年,下沉市場(chǎng)貢獻(xiàn)度達(dá)到近五年來(lái)的最高水平。與此同時(shí),新用戶和低頻用戶占比同比上升,電影消費(fèi)的覆蓋面和縱深不斷拓展,激活更深層的增量市場(chǎng)。


  在2025年的電影市場(chǎng)中,動(dòng)畫(huà)電影成為最受關(guān)注的亮點(diǎn)之一,57部影片貢獻(xiàn)了超250億元票房,動(dòng)畫(huà)電影的受眾基礎(chǔ)也在不斷拓寬。一方面,18至30歲的年輕用戶在內(nèi)容平臺(tái)上保持高度活躍,為影片宣發(fā)和口碑傳播提供了重要助力。另一方面,30歲及以上觀眾占比保持穩(wěn)定,成為動(dòng)畫(huà)電影票房的重要支撐力量。


  電影數(shù)據(jù)分析師陳晉介紹,2025年全年影片總產(chǎn)量為764部,覆蓋多種類型電影,觀眾的選擇也更加豐富。值得一提的是,2025年是動(dòng)畫(huà)電影大爆發(fā)的一年,貢獻(xiàn)了大盤近“半壁江山”。


  記者觀察:動(dòng)畫(huà)電影何以成為“半壁江山”


  相信大家都感覺(jué)到了中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的快速崛起。數(shù)據(jù)顯示,動(dòng)畫(huà)電影已經(jīng)成為近5年來(lái)拉動(dòng)最大規(guī)模新用戶入場(chǎng)的影片類型,直接推動(dòng)2025年全年觀影總?cè)舜蝿?chuàng)10年新高。也有人有疑問(wèn),為什么動(dòng)畫(huà)電影突然迎來(lái)了爆發(fā)?


  記者整理了全球主要電影市場(chǎng)的數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)電影成為“門面擔(dān)當(dāng)”的現(xiàn)象,正是產(chǎn)業(yè)從大到強(qiáng)加速發(fā)展的展現(xiàn)。以好萊塢為例,動(dòng)畫(huà)電影每年都是貢獻(xiàn)票房,帶來(lái)高額利潤(rùn)的主流類型。2024年,好萊塢電影全球票房榜前10中,動(dòng)畫(huà)電影占了4部。2025年,動(dòng)畫(huà)電影續(xù)作《瘋狂動(dòng)物城2》是好萊塢全球最賣座電影,第二名和第三名也是真人結(jié)合動(dòng)畫(huà)的電影。


  專家表示,動(dòng)畫(huà)電影是一個(gè)真正能破圈層,實(shí)現(xiàn)受眾最大化,滿足合家歡需求的類型。


  浙江傳媒學(xué)院副教授陶學(xué)愷表示,動(dòng)畫(huà)類的電影對(duì)比實(shí)拍類電影,它的整體制作技術(shù)要求會(huì)更加高,整個(gè)制作的全鏈條要求比真人實(shí)拍電影的要求也更加嚴(yán)。國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)類電影的制作水平代表了整個(gè)電影行業(yè)的先進(jìn)制作水平。


  專家表示,動(dòng)畫(huà)電影除了賣國(guó)內(nèi)票房,還能出海,能賣衍生品,能收品牌授權(quán)費(fèi),將來(lái)還有可能建主題公園,產(chǎn)業(yè)鏈條更長(zhǎng),與高附加值的服務(wù)業(yè)關(guān)聯(lián)也更密切。不僅如此,像實(shí)拍、科幻、動(dòng)作、劇情等各種類型的電影都需要借鑒動(dòng)畫(huà)電影的制作技術(shù)和專業(yè)流程,動(dòng)畫(huà)電影的快速發(fā)展可以有效地帶動(dòng)其余種類電影的快速升級(jí)。


  陶學(xué)愷表示,技術(shù)上中國(guó)電影開(kāi)始百花齊放,高分辨率、虛擬制作、3D高斯重建、AI人工智能,這些技術(shù)越來(lái)越多被加進(jìn)到中國(guó)電影制作體系當(dāng)中。


  記者探訪:電影制作如何跑出“加速度”


  動(dòng)畫(huà)電影的崛起,正是我國(guó)電影產(chǎn)業(yè)技術(shù)水平飛躍、制作流程優(yōu)化的一個(gè)體現(xiàn)。一個(gè)個(gè)讓人印象深刻的震撼鏡頭是如何快速落地,如何滿足觀眾“刁鉆”的視覺(jué)要求的?


  如何讓電影里的虛擬角色活靈活現(xiàn)一直是業(yè)內(nèi)的難題。許多電影中的數(shù)字角色總是會(huì)出現(xiàn)動(dòng)作僵硬,與真人實(shí)拍銜接違和、光影質(zhì)感等問(wèn)題,時(shí)常給觀眾一種不在一個(gè)“圖層”里的感受。而現(xiàn)在,越來(lái)越多國(guó)產(chǎn)電影里的虛擬角色就像“從銀幕里走出來(lái)一般”,既有真實(shí)的質(zhì)感,又能與劇情、場(chǎng)景完美融合。


  末那眾合電影特效工作室負(fù)責(zé)人李珍妮介紹,數(shù)字生物角色以雕塑的實(shí)體去呈現(xiàn),能更好讓導(dǎo)演看到這個(gè)效果。數(shù)字生物角色細(xì)節(jié)更豐富、質(zhì)感更豐富,再給到后期做視效,它的誤差會(huì)相對(duì)來(lái)說(shuō)少一點(diǎn)。


  相比于以往的電影制作模式,現(xiàn)在越來(lái)越多的工作會(huì)進(jìn)行前置處理。通過(guò)在現(xiàn)實(shí)世界中雕刻一個(gè)符合要求的、細(xì)節(jié)充足的、一比一的具象化的虛擬生物,并通過(guò)數(shù)字掃描成為劇組的數(shù)字資產(chǎn)。而后,在拍攝時(shí)就可以利用數(shù)字模型更好地去進(jìn)行光影、鏡頭的調(diào)度,讓虛擬生物也可以變得活靈活現(xiàn)。這些高質(zhì)量的數(shù)字資產(chǎn),恰好為后續(xù)虛擬預(yù)演平臺(tái)的高效運(yùn)轉(zhuǎn)提供了核心支撐。


  這個(gè)團(tuán)隊(duì)正緊鑼密鼓為新春賀歲檔拍攝做著虛擬預(yù)演。負(fù)責(zé)人介紹,以往完成一個(gè)復(fù)雜的視效鏡頭或視覺(jué)效果,往往要耗費(fèi)一年以上的時(shí)間,不僅周期漫長(zhǎng),還得投入海量的人力與技術(shù)成本。而現(xiàn)在,有了影視虛擬化制作平臺(tái),只需要花1天時(shí)間導(dǎo)入成熟的數(shù)字資產(chǎn)就可以進(jìn)行虛擬預(yù)演。


  無(wú)論是畫(huà)面里的場(chǎng)景細(xì)節(jié)還是虛擬人物的每一個(gè)微表情都能實(shí)時(shí)呈現(xiàn)。有了這份“動(dòng)態(tài)分鏡”,劇組內(nèi)的主創(chuàng)們就可以更好實(shí)現(xiàn)心中所想的效果,而后劇組就可以真正投入實(shí)拍。這不僅節(jié)省了制作成本,制作周期也大幅縮短超50%,更讓那些天馬行空的創(chuàng)意有了快速落地的可能。


  負(fù)責(zé)人表示,電影制作流程數(shù)字化之后,越來(lái)越多的想象在正式開(kāi)拍之前就可以提前通過(guò)虛擬化制作平臺(tái)去實(shí)現(xiàn)。這不僅讓主創(chuàng)們實(shí)際地感受到劇本所要呈現(xiàn)出來(lái)的效果,還可以及時(shí)調(diào)整后續(xù)的拍攝計(jì)劃以及拍攝流程,極大降低劇組的試錯(cuò)成本。


  供需更加適配 電影產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新活力加速涌現(xiàn)


  電影產(chǎn)業(yè)不僅規(guī)模龐大,同時(shí)也關(guān)聯(lián)著諸多其他行業(yè),是衡量一個(gè)國(guó)家社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平和文化“軟實(shí)力”水平的重要考量因素。當(dāng)下,觀眾已經(jīng)不再滿足于被動(dòng)接受標(biāo)準(zhǔn)化的電影產(chǎn)品,而是根據(jù)自身的文化需求、審美偏好和經(jīng)濟(jì)能力主動(dòng)選擇電影內(nèi)容。這種變化也讓電影產(chǎn)業(yè)正在通過(guò)不斷完善的新技術(shù)、不斷提升的質(zhì)量和效率,更加精準(zhǔn)地把握不同群體的需求。


  在青島,一輛面包車內(nèi)就可以完成復(fù)雜的三維掃描,并生成高精度的人物模型,利用AI還可以根據(jù)需求自動(dòng)生成分鏡和動(dòng)態(tài)預(yù)演。


  數(shù)據(jù)顯示,電影行業(yè)的虛擬制作流程滲透率已從2023年的15%提升至2025年的45%左右,實(shí)時(shí)渲染引擎的應(yīng)用場(chǎng)景擴(kuò)展至預(yù)演和VR攝制等全流程。


  陶學(xué)愷表示,整個(gè)中國(guó)電影對(duì)于一些新技術(shù)的接納和運(yùn)用是非常前沿的。有了新技術(shù)賦能到電影產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,整個(gè)電影的制作效率水平至少提升20%。在達(dá)到同樣水平的電影制作效果的前提下,整個(gè)制作成本下降約有30%。中國(guó)電影已經(jīng)從經(jīng)驗(yàn)驅(qū)動(dòng)開(kāi)始轉(zhuǎn)向技術(shù)類驅(qū)動(dòng)。


  觀眾的需求早已不止于優(yōu)質(zhì)的影片內(nèi)容,更對(duì)觀影體驗(yàn)的極致追求。目前,中國(guó)已實(shí)現(xiàn)100%銀幕數(shù)字化,自主研發(fā)的CINITY放映系統(tǒng)融合了4K、3D、高幀率、高動(dòng)態(tài)范圍等多項(xiàng)高新技術(shù),支持4K120幀的最高格式,達(dá)到當(dāng)前放映系統(tǒng)的最高標(biāo)準(zhǔn)。


  陶學(xué)愷表示,目前,國(guó)內(nèi)的電影制作產(chǎn)業(yè)鏈,小到一顆螺絲釘一般大小的道具大到長(zhǎng)時(shí)間的特效制作拍攝,再到觀眾端良好的觀影體驗(yàn),都可以實(shí)現(xiàn)本土化自主解決。中國(guó)電影的整個(gè)工業(yè)的水平已經(jīng)從原來(lái)的單點(diǎn)突破轉(zhuǎn)向全工業(yè)電影鏈條的體系生產(chǎn)。


  數(shù)據(jù)顯示,2025年,城市院線凈增銀幕數(shù)2219塊,全國(guó)銀幕總數(shù)達(dá)到93187塊,越來(lái)越多的IMAX影廳、杜比影廳開(kāi)始走進(jìn)大家的日常生活。


  “動(dòng)捕”數(shù)字影棚新技能 賦能電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展


  票務(wù)平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,截至1月7日零點(diǎn),2026年全國(guó)電影票房已超9億元,電影產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。不少地方抓住這一新“風(fēng)口”,打造影視園區(qū),鏈接電影創(chuàng)投、制作、影視文旅、文創(chuàng)消費(fèi)。比如這兩年特別火的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影,平時(shí)看到的那些炫酷特效動(dòng)作究竟是如何制作出來(lái)的?


  解鎖“動(dòng)捕”裝備 特制服裝藏玄機(jī)


  這套裝備就是動(dòng)捕服,有點(diǎn)緊身,不是為了秀身材,而是在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的很重要的一環(huán)——?jiǎng)幼鞑蹲?,?jiǎn)稱動(dòng)捕。這套黑色的衣服摸上去質(zhì)感很特別,表面是毛氈材質(zhì),里面很光滑,而且必須貼身穿才夠緊身,這樣才能保證動(dòng)作捕捉的精準(zhǔn)度。


  工作人員介紹,光穿好衣服還不夠,最關(guān)鍵的一步是“貼點(diǎn)”。這些黑色十字底,中間帶白色小圓球的就是反光標(biāo)記點(diǎn),專業(yè)叫Mark點(diǎn)?,F(xiàn)在記者全身貼上50個(gè)這樣的點(diǎn),主要集中在全身的關(guān)鍵部位,頭部、四肢、肩關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)、膝關(guān)節(jié)這些地方,讓棚內(nèi)的攝像機(jī)精準(zhǔn)捕捉到位置。


  記者體驗(yàn):現(xiàn)場(chǎng)“變身” 實(shí)時(shí)生成動(dòng)畫(huà)


  這里是500平方米的動(dòng)捕影棚,周圍密密麻麻的攝像機(jī)環(huán)繞著,足足有42臺(tái),它們都是專業(yè)的光學(xué)紅外捕捉攝像機(jī),就像“眼睛”一樣時(shí)刻準(zhǔn)備捕捉記者的每一個(gè)動(dòng)作。它們就是靠紅外光打到身上,這些mark點(diǎn)反射,從而攝像機(jī)捕捉下來(lái),實(shí)時(shí)生成人物骨骼動(dòng)畫(huà)。


  大屏幕上出現(xiàn)了一個(gè)虛擬角色,這個(gè)角色是一個(gè)動(dòng)畫(huà)形象,但它接下來(lái)的所有動(dòng)作都將由記者來(lái)完成。記者做什么動(dòng)作,它就會(huì)同步做什么。揮揮手,屏幕里的角色也在揮手;走兩步,它也跟著邁步,甚至連手臂擺動(dòng)的幅度都精準(zhǔn)復(fù)刻。這個(gè)設(shè)備就是一臺(tái)虛擬攝像機(jī),沒(méi)有攝像頭,但是它可以模擬一個(gè)真實(shí)攝像機(jī),游走在虛擬的動(dòng)畫(huà)空間里。


  工作人員介紹,以前傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作,一名動(dòng)畫(huà)師一天只能做幾秒鐘的內(nèi)容,而用動(dòng)捕技術(shù),一天能捕捉至少15分鐘的數(shù)據(jù)量,效率提升了幾百倍。更重要的是,它可以像實(shí)拍一樣把動(dòng)畫(huà)拍出來(lái),而不是一幀幀在電腦前做出來(lái),導(dǎo)演在現(xiàn)場(chǎng)就能實(shí)時(shí)看到接近成片的效果,這是傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作很難實(shí)現(xiàn)的。而且這個(gè)影棚不僅服務(wù)于動(dòng)畫(huà)電影,一些實(shí)拍電影也可以通過(guò)這樣的技術(shù),在開(kāi)拍前在這里做一遍預(yù)演,實(shí)拍時(shí)就能效率更高。


  技術(shù)賦能 激發(fā)電影產(chǎn)業(yè)新活力


  體驗(yàn)完動(dòng)捕過(guò)程,記者最大的感受就是震撼。以前覺(jué)得遙不可及的虛擬特效,現(xiàn)在通過(guò)這樣的技術(shù),讓“想象交給技術(shù),創(chuàng)作還給導(dǎo)演”成為現(xiàn)實(shí)。


  近年來(lái),蘇州相城區(qū)積極打造影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)高地,周邊這一片區(qū)域就匯聚了160余家相關(guān)企業(yè),形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈。動(dòng)捕虛擬拍攝技術(shù)的發(fā)展,不僅提升了制作效率,更讓中國(guó)影視內(nèi)容有了更多創(chuàng)新可能,推動(dòng)著中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)向工業(yè)化、精品化邁進(jìn)。


  轉(zhuǎn)自:央視網(wǎng)

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