2020Q1北美市場 APP 排行榜:在線教育成為即時(shí)剛需


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2020-04-30





  觸寶大數(shù)據(jù)研究院近日發(fā)布了 2020 年 Q1 季度北美市場 APP 排行榜并指出,北美地區(qū)受疫情沖擊的影響顯著,線下消費(fèi)相關(guān)流量明顯收縮,需求向線上轉(zhuǎn)移。一方面由于戶外出行頻率降低,用戶只能留在家中,通訊、社交、視頻、資訊、游戲等頭部應(yīng)用的停留時(shí)長均有上升。觸寶 ( NYSE:CTK ) 大數(shù)據(jù)研究院還發(fā)現(xiàn),游戲類別中教育應(yīng)用熱度提升較快,線上授課與學(xué)生數(shù)據(jù)化管理成為教育行業(yè)的剛需,在線教育的內(nèi)容和管理應(yīng)用或許將成為本年度的熱點(diǎn)應(yīng)用。


  熱門領(lǐng)域結(jié)論:


  受到疫情期間減少戶外娛樂的影響,北美用戶對于在線視頻的熱度持續(xù)上升,頭部應(yīng)用在活躍度和用戶使用時(shí)長上都有較大提升,在疫情期間用戶更傾向?qū)@取信息和娛樂的渠道轉(zhuǎn)到線上,因此也是各長視頻流媒體平臺和短視頻社交平臺爭奪流量的良機(jī),可開拓更多用戶養(yǎng)成觀看視頻或進(jìn)行視頻社交的習(xí)慣,這類影響在疫情階段結(jié)束后仍有望延續(xù)。


  而新聞資訊類應(yīng)用隨用戶獲取權(quán)威和及時(shí)信息的需求興起。因?yàn)橛脩舾枰獜墓俜降那赖玫接袃r(jià)值的疫情增長情況和防疫信息,因此頭部的官方媒體 app 及社交媒體周打開時(shí)長相比季度均提升了 5% 以上。除了對權(quán)威性的要求外,智能分發(fā)也是目前用戶需求的趨勢,如果媒體如果進(jìn)行有效的用戶運(yùn)營以及智能的用戶推薦將會在疫情期間和結(jié)束后很長一段時(shí)間內(nèi)留住用戶。


  旅游出行類應(yīng)用在此期間大受打擊,因?yàn)楦綦x需求和旅行禁令,出行需求銳減。用戶停留在在線叫車 app 上的時(shí)間相比于上季度減少 20% 甚至 30%,在這樣的黑天鵝下,出行行業(yè)可能受到較大打擊且因?yàn)橛脩舻姆烙睦黼y以在短時(shí)間內(nèi)恢復(fù),可能需要更多個(gè)性化服務(wù)滿足疫情期間的出行需求。


  除了視頻眼球經(jīng)濟(jì)之外,移動游戲也成為了疫情期間宅經(jīng)濟(jì)的一大亮點(diǎn)。一方面,射擊類 MOBA 類的動作游戲時(shí)長快速增長,這類游戲給了用戶更多的放松空間,另一方面歸類于教育類應(yīng)用增長迅速,由于疫情期間的隔離模式,不少學(xué)校使用網(wǎng)絡(luò)授課方式,促使以 google classroom 為代表的教育應(yīng)用快速增長,在這類應(yīng)用中師生互動以線上的方式進(jìn)行,今年在線教育在北美也將成為較大的增量市場。(李鵬輝)



  轉(zhuǎn)自:動點(diǎn)科技

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